//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+15+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{回避修正} 回避/頭部 2d+14+{回避修正} 回避/前半身 2d+14+{回避修正} 回避/後半身 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+15+{命中修正} 命中力/角(頭部) 2d+16+{打撃修正} ダメージ/角(頭部) 2d+16+{命中修正} 命中力/蹄(前半身) 2d+15+{打撃修正} ダメージ/蹄(前半身) 2d+15+{命中修正} 命中力/蹄(後半身) 2d+15+{打撃修正} ダメージ/蹄(後半身) 2d+15 妖精魔法行使 //土・水氷・風・光 k10[10]+15 hk10[13]+15 半減 //いろいろ k10[12]+15 土属性物理ダメージ //アースハンマー k20[10]+15 hk20[13]+15 半減 //いろいろ k30[10]+15 hk30[13]+15 半減 //アイスストーム k40[10]+15 hk40[13]+15 半減 //クラック k50[12]+15 土属性物理ダメージ //ジャイアントキック c(15) //ウィスパーヒール/バーチャルタフネス c(15+4) //プライマリィヒーリング c(15+6) //リッチヒール c(15+8) //アドバンストヒーリング c(15+12) //エクステンドヒーリング ### ■パラメータ