//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+12+{回避修正} 回避/頭部 2d+12+{回避修正} 回避/頭部 2d+12+{回避修正} 回避/胴体 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/牙(頭部) 2d+13+{命中修正} ダメージ/牙(頭部) 2d+16+{打撃修正} 命中力/牙(頭部) 2d+13+{命中修正} ダメージ/牙(頭部) 2d+16+{打撃修正} 命中力/牙(頭部) 2d+13+{命中修正} ダメージ/牙(頭部) 2d+16+{打撃修正} //ブレス重ねのダメージ増加は算出ダメージに入るので、増加してから半減。 [主]火炎の息/生命抵抗力/半減 2d+11 火炎の息/生命抵抗力/半減 2d+12 炎属性魔法ダメージ/火炎の息 (2d+12)/2U 炎属性魔法ダメージ(半減)/火炎の息 //増加するときは(2d+12+4)/2Uって感じ。 [主]吹雪の息/生命抵抗力/半減 2d+10 吹雪の息/生命抵抗力/半減 2d+8 水・氷属性魔法ダメージ/吹雪の息 (2d+8)/2U 水・氷属性魔法ダメージ(半減)/吹雪の息 [主]瘴気の息/生命抵抗力/半減 2d+9 瘴気の息/生命抵抗力/半減 2d+6 毒属性魔法ダメージ/瘴気の息 (2d+6)/2U 毒属性魔法ダメージ(半減)/瘴気の息 ### ■パラメータ