/生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+8+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{回避修正} 回避/上半身 2d+6+{回避修正} 回避/下半身 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+7+{命中修正} 命中力/腕(上半身) 2d+5+{打撃修正} ダメージ/腕(上半身) 2d+8+{命中修正} 命中力/武器(下半身,1~2) 2d+7+{打撃修正} ダメージ/武器(下半身,1~2) 2d+8+{命中修正} 命中力/ガラスの骨(下半身,3~4) 2d+12+{打撃修正} ダメージ/ガラスの骨(下半身,3~4) 2d+7+{命中修正} 命中力/呪いの牙(下半身,5~6) 2d+6+{打撃修正} 魔法ダメージ/呪いの牙(下半身,5~6) 2d+6 魔法 K0[10]+6 魔法ダメージ(威力0) hK0[13]+6 魔法ダメージ(威力0,半減) K10[10]+6 魔法ダメージ(威力10) hK10[13]+6 魔法ダメージ(威力10,半減) K20[10]+6 魔法ダメージ(威力20) hK20[13]+6 魔法ダメージ(威力20,半減) K30[10]+6 魔法ダメージ(威力30) hK30[13]+6 魔法ダメージ(威力30,半減) K0[13]+6 回復量(威力0) K10[13]+6 回復量(威力10) K30[13]+6 回復量(威力30) ### ■パラメータ