赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

ヒメ=ルシェル・チェーロ - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

ヒメ=ルシェル・チェーロ

プレイヤー:如月

…ヒッ…ヒ、ヒメって言います…。
皆さんの盾として、使いつぶしてください…!」

種族
ウィークリング(ガルーダ)
年齢
13
性別
種族特徴
[蛮族の身体][未熟な翼][切り裂く風]
生まれ
神官
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
穢れ
2
7
9
7
2
2
9
11
9
11
成長
1
成長
0
成長
0
成長
2
成長
2
成長
0
器用度
10
敏捷度
12
筋力
18
生命力
22
知力
18
精神力
18
増強
増強
増強
2
増強
2
増強
1
増強
器用度
1
敏捷度
2
筋力
3
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
6
HP
33+2=35
MP
27
冒険者レベル
3

経験点

使用
6,500
残り
800
総計
7,300

技能

プリースト(ライフォス†)
3
ライダー
2
レンジャー
1
エンハンサー
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

娼婦プロスティチュート
5
給仕ウェイトレス
3
料理人コック
1
物乞いベガー
1

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》
  • 《防具習熟A/盾》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 2
運動 3
観察 4
ライダー技能レベル2 運動 4
観察 5
知識 5
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル3 神聖魔法 6 6 +0
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟A/盾》 1
アイソアーマスク +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
グレートウォール 20 -1 3
合計:すべての防具・効果 -1 10
装飾品 効果
スマルティエの頭につける組み紐
アイソアーマスク 専用(HP)防護点+1 遠隔攻撃を誘引
聖印
スマルティエの首飾り
背中 フード付きハーフマント 羽を隠すためにつけている
右手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 生命力+1 筋力+2
左手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1
スマルティエのトゥリング 生命力+1
所持金
473 G
預金/借金

所持品

冒険者セット

背負い袋
水袋
松明*6
火口箱
ロープ10m
ナイフ

保存食13日分
着替えセット
防寒具
騎獣レンタル証・キャルモ
┗騎獣専有証・キャルモ - キャルモ(ツクネ)

インク
羽ペン
白紙の本 残り12頁
ヒーリングポーション*3
3点魔晶石

魔香草*4
縮小札Ⅰ

アビスシャード*0

名誉点
49
ランク

名誉アイテム

点数
人族地位「例外的存在」70
アイソアー専用化50

容姿・経歴・その他メモ

同卓者が分かるように立ち絵上は羽が見えますが実際は隠しています、よろしくお願いします。

●基本情報

本名
覚えてない("ヒメ"と呼ばれていた記憶はある。)
名前の由来
ヒメル(空・天)シェル(空・天)チェーロ(空・天) 合わせて"秘めるシェル"。
種族
ウィークリング(ガルーダ)
誕生日
2月11日
身長
146cm(当然ながらまだ成長中)
体重
65kg(羽が重いんだよぉ!!!)
利き腕
家族構成
不明。育ての親は穢れ持ちのグラスランナーの男性
イメージCV
ないなぁ(自分で合成音声で作ると思われる。)
出身
ウルシラ地方、サイレックオード周辺のどこか…と思われる
所属
スワローズ・ネスト

●精神

性格
自己肯定感が地の底まで堕ちきっている。一方で他者には優しく、武器を持とうとしない。
アライメント
中立にして善
アルカナ
月の正位置
考え方
ぜんぶわたしがわるいんだとおもう。そのぶん、みんなをたすけないと。
信念
人族に害となる者を滅ぼすこと。それが使命。
心の強さ
ミスリルと豆腐で1:9

●好み

好きな食べ物
卵・鶏肉
好きな色
緋色
好みのタイプ
「…えっと…恋は、わかりません…」
苦手なもの
乱暴する人
趣味
わからない
特技
わからない
日課
とくにない
今一番欲しいもの
「…?」特にないらしい

●経歴

1
蛮族社会での記憶がない (蛮族経歴表)
2
自殺を試みたことがある
3
命を救われたことがある
冒険に出た理由
最高の冒険者になるため

●イメソン

曲名
人間らしい/ユリイ・カノン
曲名
消えろ/じん
曲名
うらぽしゃ/いよわ
●概要

落石があったらしく、調査に行ったら地面に上半身が埋まって死にかけていたところを発見されたらしい。
拾いの親はグラスランナーの男性。どうやら穢れを持っているようで、私にも優しくしてくれた。

("…ヒメ"と呼ばれていた記憶はあるが、他の記憶が一切ない。何も覚えてない。でも神の声は聞こえていた。ライフォスという神の声が。)
神殿で学びたかったが穢れがあるのを鑑みて諦め、書籍を読んで学んだ。

その中で気づきを得た。
本来の、蛮族とも共存できる世界。それこそがライフォスの本来願っていた祈りであり、それを叶えられない蛮族・魔神サイドに問題があった。だから蛮族を殲滅せよ、となっているのだ。と、そう気づいた。
(要するに原理主義に近いよ、大衆に分かりやすいように蛮族を殺せ、だったけど、真実は"悪い蛮族は殺せ"じゃないの?と思ってる)

ならば私の使命は一つだろう。人族と敵対する蛮族・魔神を倒すことだ。
…蛮族・魔神を倒すなら冒険者が手っ取り早い。…冒険者やるならお金を貯めなきゃ。

色々な職を試し、資金を貯めれたので鎧・盾を買い、冒険者になることにした。

なぜか、武器を持つ気にはなれなかった。


●出会ったPCとの縁
初対面06/01_更新06/09 - ザック(駄作)

殺人鬼って何ですか? 私との考えが根本から違うのかもしれない。
だからと言って彼を切り捨て、諦めるのも違う。私は彼を監視するけど、同時に彼を知る努力が必要なのかもしれない。

06/06_『妖魔退治と舞う一輪の花』以降

拒絶はされてるけど、まだ彼を知らない。もう少し知らないといけない…んじゃないかなって思う。
少なくとも、"嘘吐きと幸せそうなヤツを殺したくなる"ってことは知れた。
きっと私は…まだ大丈夫なはず。嘘はついてない。

06/09_『死せる言葉による死者への呼びかけ』以降

捕縛した男を殺された。
その男は調和を乱すものだった、殺してもいい。そういう分類のやつだったのかもしれない。
…でもその理屈を通してしまうとザックも殺していい相手、と言えてしまう。
一旦考えるべきは、埋葬以外の葬儀の方法について、かな。

初対面06/01_更新06/01 - ナツ(INABA)

なんで蛮族だって速攻で明かしちゃったの? でも少なくともみんなを守るために戦っている、という部分ではきっと私と同じ…いや、それよりも強い意志を持っているのかもしれない。
きっと悪い人じゃないけど、それでも気にはしなきゃいけない…かな。

初対面06/01_更新06/01 - クロシュ(桜楼)

ぱっと見すごくヤバい側の子かと思ったけど意外とまともだった。
話せばわかる普通の人…だけどすっぴんが割と面白い人なのかも?
彼女の攻撃は思ったよりも随分と苛烈で、本当に助かった。

初対面06/03_更新06/03 - フィレール(双葉)

あまり丁寧な口調ではない様子だけど、でも心の優しさがあること間違いない…と思う。
今の私で…って言ってたけど大丈夫かな。少し心配ではあるけどきっとフィレールさんは心が強そうだし大丈夫なはず。

06/06_『妖魔退治と舞う一輪の花』以降

思ったより私と同じで胃痛枠…なのかもしれない。
…蛮族への理解…をしてくれるタイプなのかも知れない。少し期待してしまう…けど、隠さなきゃな。

初対面06/03_更新06/03 - Æ(炭酸水化物)

パッと掴める部分が見つからなかった…けど冷静に判断しているしクールなタイプなんだと思う。
しっかり食べてない、のかな?実際どうなのか、ちょっと今度様子見てみようかな。

初対面06/03_更新06/03 - ニヴィア(いくさだこ)

落ち着いた性格…だけど戦闘中の勢いと炎は目を見張るものがある、って感じがする。
でも、あの勢いで自傷していたから、少し心配かも。一緒に冒険に出る時は回復とか気を遣って行きたいな。
…でもあの炎って確か…。いや、考えないでいいや

初対面06/03_更新06/03 - イエルバ(しずく)

不審者的挙動をすることもあるけど、きっとすごく優しい性格の神官なんだと思う。
それは祈る姿を見れば一発で分かった。 …でも、近いうちに彼女には蛮族であることがバレてもおかしくはないと思っちゃった。
多分、時間の問題かな…。今の距離感から変わるかもしれない、ってのは怖いね。

初対面06/06_更新06/06 - アシム(園咲茶)

すごく明るい人。陽気な性格の姉、保護者って感じの性格で、重い気持ちにならずに助かった。
前線で注目を集めてくれる、いわば私と同じ防御が得意な人みたいだから、私の方でサポートも入れて盤石にしたいね。

初対面06/06_更新06/13 - エルピナ(lambda)

明るい少女。私にも気兼ねなく握手してくれた。
とても勇気があって憧れるなぁって思った。そして身長が同身長くらいで親近感を持った。
…それに、なんというか同じ苦労が絶えないタイプみたいで大変そうだなぁって。

06/13_『ピコピコ工場にいこう!』以降

多分、私は一つ彼女に対して勘違いをしていた。
私は彼女のことをある種の英雄的、離れた存在として見ていたと思う。
でも実際は多分、なんだかんだで普通の女の子でもあるんだと思う。
彼女は確かに勇気があって、困難に立ち向かっていく。でも、彼女も普通の女の子なんだと思う。

初対面06/07_更新06/07 - トレヴィカ(しずく)

賭博師の少女。グラスランナーだなぁ、という感じの行動をしていた。
なんか妙にキャルモや私にターゲットが向いていた気がするけどきっと気のせい。
種族バレはしちゃったけどあまり気にしないでいてくれているっぽい…?

初対面06/07_更新06/07 - グラハム(136)

やるべきところをバッチリ決めてくれるおじさん。
私並みかそれ以上の硬さを発揮していた。
合理的判断や資金のやりくりが得意そうだったから、そこから色々学べるところがあるはず。

初対面06/07_更新06/07 - ルナヴィア(むらしき)

穏やかな性格のお姉さん。 穏やかな雰囲気から出される回復にすごく助けられた。
実際にキャルモの支援もしてくれていたしすごく助かった。
…あまり差別しないで扱ってくれそう…かも。嬉しい。

初対面06/09_更新06/09 - モリオン(ユト)

胡散臭そうだけど優しいお兄さん。行動指針とか判断についてサポートしてくれて助かった。
ただその…正論でぶち抜いてくるのは泣きたくなる…んですよ…。
もう少し手心が欲しいかなぁ、なんて。

初対面06/13_更新06/13 - アーク(秋雨)

口数の少ないストイックな少年…のように感じた。
…口数が少ない、というよりはあまり交易共通語が得意じゃないのかも?
いろんな戦い方を模索中なのかな?戦い方を変えてる過程みたい。
まだわからない相手、かも。お互いフード付きハーフマントで隠してるわけだし。

初対面06/13_更新06/13 - エリアナ(ハスターの刺し身)

臆病な少女。…自分と似てる気がするのは多分気のせいじゃない。
様子を見る感じだと、私よりも会話が苦手なタイプなのかもしない。
言い切る口調をする時、言い淀んでる…気がします。強い言葉とか音が苦手…なのかも?

初対面06/13_更新06/13 - フール(白米)

思考し、即決できるお姉さん。
盤面を俯瞰して判断し、魔法を適切に叩き込んでいった。
こういう、全体を見て判断できる大人になりたいなぁって思った。

初対面00/00_更新00/00 - 更新テンプレ(こうしんてんぷれ)
●通過シナリオメモ「日記」
スワロースワロー!

6月1日。動物の親子を狩りました。
どうして胃痛枠を担ってしまったんでしょうか…。
難解な言い回しを好むお嬢様、遺体損壊をする殺人鬼、さらっと明かしてしまうドレイク。
結果的に私がバランス・調和の支援を行う側でしたね。
キャルモが想像以上に頑張ってくれたのでこの翼を使わずに済みました。
この子と出会ってから割と時間が経ちました。今後も頑張ってほしいけど…どうなのでしょうか。
きっと正体はバレていないはずです。まだ、ここで生きていくことができる。

想い想い

6月3日。村を訪れ花冠を回収してきました。
なんで定期的に不思議な人と一緒になるんでしょうね?
今回の件を超えて思ったのは「私がもっと盾として頑張らなければならない」ってこと。
もっと正確に言うなら…「私無しでキャルモに耐えてもらうこと」が必要かも。
キャルモをかばうことに集中を割いてしまっているのでもっと他の子を守れるように構えなきゃ。

妖魔退治と舞う一輪の花

6月6日。村を訪れ蛮族退治、そして魔域の攻略をしました。
見慣れたメンツと、ナツのところの団長のアシムさんと一緒に行きました。
今回はなんとか皆を守れた方なのかな、って思いました。
こんな感じでみんなを守る動きを今後も頑張っていきたいな、って。
……思ったよりこういった"守れている"って実感は私が生きる原動力になっている。
今後も皆を守って、依頼を頑張っていきたいなって思いました。

エンドレスメイズ I-無限の迷宮へ

6月7日。屋敷へ行って魔剣の迷宮?のようなものの探索。
ずっと強敵続きで、マナが底をつく苦しい戦いだった。
…いや、それよりも大事なところがある。種族がバレた。
どうしようか。黙っててくれるタイプかどうか…。
ただただ祈りつつ今後も生きていくしかないか。
…いや、違う。少なくとも、私の意思は変わらない。皆の盾となって全てを守ること。
誹りを受けても、たとえ何があっても、立たなきゃ。
バレたことで失望されることを、離れられることを恐れちゃいけない。それすらも覚悟して前に進むんだ

…少し、嬉しかったこともある。

…ずっとレンタルしてたキャルモをやっと購入した。
名前はツクネ。
名前の由来は見た目に反する狩りの精度に木兎のようなかっこよさを覚えたから。
…正直名前の可愛さだけでつけた部分は否定できない。料理のツクネが由来じゃない。

死せる言葉による死者への呼びかけ

6月9日。未調査と思しき遺跡の調査。
キャルモはあまりダメージを与えられてなかった。
そして、敵の数の多さから本格的に隠せなくなってきたし、ガルーダだってバレた。
救えるはずだった者を救えなかった。まだザックのことがわからない。
…まだ予算がない。魔法の発動体やら呪文やら、覚えなきゃ行けないことがたくさんある。
これだけ大きい盾を買えても、私は何も変わらないのかもしれない。

…こぶしを振おうとした時、腕が震えて止まらなかった。
なぜ?なぜ振るえない?なぜ武器を持とうとしない?なぜ私は武器を振るえない?
わからないので考えないものとする。
少なくとも、仲間全員無事で帰ってこれたし、キャルモも単体で生きられるようになってくれた。

ピコピコ工場にいこう!

6月13日。山で聞こえる大音量の異音の調査。
魔動機の敵がいました。とてもうるさくて耳が苦しかったですね…。
今回は移動の御者も兼任しました。幸い今回種族はバレずに済みました。
貸りた馬車のホースにはなんか懐かれていた気がします。なぜでしょうか…。
今回は私の回復も適度に機能しましたし、ツクネも頑張って戦ってくれて、全員無事です。
エルピナさんと交渉してアビスシャードを取引して資金を確保、アイソアーマスクも買えました。
…もっとみんなを守れるように、みんなを回復できるように、みんなを助けられるように。


いただいた別称・あだ名

・羽(他の方から)
・腰が少し曲がったお嬢さん(トレヴィカさんから)
 ┗ガルーダの嬢ちゃん
・鶏肉(エネミーから)
・🪽(PLから。羽が発展してこれ)
・ヒン…(びびったり弱気気味な時に出る鳴き声)
・ガルーダの対義語(他の方から)

逡巡する思考や疑問、感情の記憶

・私の善意が悪意で返されたとしても、死ぬ必要なんてなかった。そんな気がする。
・なんで私は拳一つ振るだけでこんなに震えているの?

履歴

娼婦技能持ってますが使ったり成長させる予定は基本ないです

如月用・使う時メモ

ことあるごとにかばうガーディアンを宣言しろ、マジで。
まとめて〜とかじゃなく、毎回準備して、絶対に言って、マジで。
行動の変化があると動揺すると思うけど、絶対にしろ。ことあるごとにしろ。
思考の優先順位としてメモを書いておくよ。1は絶対。
1.かばうガーディアンやった?
2.使う魔法・行動決めた?
3.かばうガーディアンやった?
4.騎獣は姿勢堅持で動けなかったりしない?
5.かばうガーディアンやった?
6.気防陣の対象は?
7.かばうガーディアンやった?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 06/01 スワロースワロー! 1,060 1,100 9 生命
はるさとうさぎ ザック(駄作)ナツ(INABA)クロシュ(桜楼)ヒメ(如月)
ピンゾロ1回
2 06/03 想い想い 1,150 1,085 28 生命
ユト フィレール(双葉)Æ(炭酸水化物)ニヴィア(いくさだこ)ヒメ(如月)イエルバ(しずく)
ピンゾロ1回
3 06/06 妖魔退治と舞う一輪の花 1,280 1,130 39 器用
lambda アイザック(駄作)アシム(園咲茶)クロシュオーロ(桜楼)ナツ(因幡)ヒメ(如月)フィレール(双葉)
アビシャ2個
4 06/07 エンドレスメイズ I-無限の迷宮へ 1,700-1,190 3,385 35 知力
炭酸水化物 トレヴィカ(しずく)グラハム(136)ルナヴィア(むらしき)ヒメ(如月)
ピンゾロ2回。 6月分の経験点の上限に到達
5 06/09 死せる言葉による死者への呼びかけ 0 1,398 23 知力
しずく アイザック(駄作)グラハム(136)ニヴィア(いくさだこ)ヒメ(如月)モリオン(ユト)
6 06/12 GM補填:『繚乱:冬咲き、落ちる季節』 0 1,312 16 如月 イエルバ(しずく)エルピナ(Lambda)トーラ(アッキー)ニヴィア(いくさだこ)レインズ(Heyほー)
ピンゾロ1回。アビシャ1個
7 06/13 ピコピコ工場にいこう! 0 1,140 19 しずく エルピナ(Lambda)アーク(秋雨)エリアナ(ハスターの刺し身)フール(白米)ヒメ(如月)
ピンゾロ1回。アビシャ3個を取引(エルピナに渡した)
ピンゾロ ピンゾロ計算 300
6回
取得総計 7,300 11,750 169 5

収支履歴

初期作成
武器
防具

スプリントアーマー::-520
ラウンドシールド::-100

装飾品

フード付きハーフマント::-40
マスク::-2

一般装備品&消耗品

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食1週間分::-50

生活費&宿泊費
ポーション類

救命草::-30

冒険者技能用アイテム

騎獣レンタル証・キャルモ::-200
聖印::-100

冒険者技能用アイテム(消耗品)
スワロースワロー!

散財0
スマルティエの指輪::-255
スマルティエのトゥリング::-255
スマルティエの頭につける組み紐::-251
スマルティエの首飾り::-255

縮小札Ⅰ::-100

想い想い

ヒーリングポーション::-100

妖魔退治と舞う一輪の花

消費:ヒーリングポーションを使用
ヒーリングポーション::-100
諸費::-200
アビシャ二つ獲得

エンドレスメイズ I-無限の迷宮へ

消費:救命草・ヒーリングポーション使用
諸費:-50

スマルティエの指輪 売却::+254/2

スマルティエの怪力の腕輪::-900
知性の指輪::-500
ヒーリングポーション::-100
騎獣専有証・キャルモ::-3000

魔香草*2::-100*2

死せる言葉による死者への呼びかけ

消費:魔香草1、ヒーリングポーション、保存食1つ、白紙の本(12P)使用
防寒具::-80
インク::-5
羽ペン::-2
白紙の本::-30

ラウンドシールド::100/2
ヒーリングポーション::-100
グレートウォール::-1800

GM補填:『繚乱:冬咲き、落ちる季節』

消費:なし
購入:なし

ピコピコ工場にいこう!

保存食(1週間):-50G
魔香草*3::-100*3G
::-100
3点魔晶石(1割引き)::-270
アビシャ取引::+200*3

マスク売却::+2/2
アイソアーマスク::-2000

チャットパレット