スリズィエ・サングィーヌ(人間形態)【デモニック・バルバロイ:ディアボロエクスキューター=ギルドレック】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、魔神語
- 生息地
- 荒野、魔域、地下迷宮
- 知名度/弱点値
- 15/17
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪 | 9 (16) | 2d+9 | 8 (15) | 8 | 90 | 36 |
特殊能力
[常]剣のかけら*8
[常]二重分類
この魔物は「分類:蛮族」であると同時に「分類:魔神」です。
蛮族と魔神に関する能力が両方とも適応されます。
一つの効果が両方の分類に影響を与える場合、それは累積せず、1つ分のみの効果となります。
[常]魔剣:積み木の大槌
命中力判定に+1のボーナス修正を得、打撃点が+1点されます。
[常]強靭な皮膚
断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点します。
[常]飛行
近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]連続攻撃
近接攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
[補][準]瘴気を取り込む
自身の宝玉から漂う瘴気を体内に取り込み、自身の力に変えます。
3分(18ラウンド)の間、命中力判定と特殊能力の達成値に+1のボーナス修正を得ます。
この効果は1ラウンドに1回しか使用できません。また、使用するとHPを「5」点消費します。
この効果は最大で4回(+4)まで累積します。
[宣]薙き払いI
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。
[主]悲嘆の再来/8(15)/精神抵抗力/半減
対象に過去の精神的苦痛を思い出させます。
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1体X」に「威力10+8」点の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。
さらに抵抗に失敗した対象は、続く10秒(1ラウンド)の間、命中力判定、魔法行判定に一1のペナルティ修正を受けます。
この能力を使用すると、対象の部位1つにつきMPを4点消費します。
[主]テイルショット/9(16)/回避力/消滅
「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に尻尾の先端を叩きつけ、「2d+6」点の物理ダメージを与えます。
尻尾そのものが切り離されるわけではなく、この能力は何度でも使用することができます。
[常]強制魔人化
「[補][準]瘴気を取り込む」の効果を得ている際にHPがO以下となった場合、
ラウンド終了時に強制的に「スリズィエ・サングィーヌ(魔人形態)」に変化します。
HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。
この能力で変化した次のラウンドの開始時からは、すべての部位が通常どおり手番を行えます。
「[補][準]瘴気を取り込む」の効果を受けていない状態でHPがO以下となった場合、
魔人形態に強制的に変化しますが、その場で転倒した状態となります。
この能力で変化した場合、その後1日は「[主]人間化」を行うことはできません。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 自動
- アビスシャード(200G/―)
- 2~8
- 黒の宝玉(300G/金A)
- 9~10
- 黒の宝玉(300G/金A)*2
- 11~
- 黒の宝玉(300G/金A)*1d
解説
一座《ブレイ・ダブリク》の中で"建築家"の役割を与えられていたディアボロエクスキューターです。
他のディアボロと同じく「人間形態」と「魔人形態」の2つの形態を持ちます。
非常時でない限りは人間形態の姿として活動しています。
また、身体からは陽炎のように、色のない瘴気が立ち上っており、
身を隠しながら長い尻尾を使って遠隔攻撃を行います。