"《第三の剣》の使徒"ロートス【デモニック・バルバロイ:シャルトゥンモルトシュラーク=イグナヴ】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、魔動機文明語、ドレイク語、魔神語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 22/28
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 20/20(浮遊)
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器A(胴体) | 17 (24) | 2d+13 | 15 (22) | 15 | 210 | 166 |
| 武器B(腕) | 18 (25) | 2d+15 | 16 (23) | 14 | 135 | 124 |
| 武器C(腕) | 18 (25) | 2d+15 | 16 (23) | 14 | 135 | 124 |
| 武器D(腕) | 18 (25) | 2d+15 | 16 (23) | 14 | 135 | 124 |
| 武器E(腕) | 18 (25) | 2d+15 | 16 (23) | 14 | 135 | 124 |
| 武器F(腕) | 18 (25) | 2d+15 | 16 (23) | 14 | 135 | 124 |
| 武器G(腕) | 18 (25) | 2d+15 | 16 (23) | 14 | 135 | 124 |
| 武器H(腕) | 18 (25) | 2d+15 | 16 (23) | 14 | 135 | 124 |
- 部位数
- 8(胴体/腕×7)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]二重分類
この魔物は「分類:蛮族」であると同時に「分類:魔神」です。
蛮族と魔神に関する能力が両方とも適応されます。
一つの効果が両方の分類に影響を与える場合、それは累積せず、1つ分のみの効果となります。
[常]求道者
「戦闘開始時判定へのボーナス修正」を得ます。
戦闘開始時に「魔物知識判定」「先制判定」「弱点隠蔽判定」を行う際、
それぞれに+4のボーナス修正を得ます(追加済)。
[常]剣のかけら*15
[常]マナの守り
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-6」点します。
また、近接攻撃による命中を受けた場合、その都度、攻撃者に「6」点の魔法ダメージを与えます。
[常]水中適性
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
[常]おぞましい容貌/15(22)/精神抵抗力/消滅
この魔物を見た場合、即座に精神抵抗力判定を行います。
この判定に失敗した対象は、恐怖のために硬直してしまい、
いっさいの移動と主動作、補助動作が行えなくなります。
対象は、自身の手番の開始時ごとに、1回だけ精神抵抗カ判定を行うことができ、
これに成功すれば恐怖を克服して、その手番から行動できるようになります。
一度、精神抵抗力判定に成功した対象は、以後、この効果を受けません。
この効果は精神効果属性です。
[主]秘奥魔法14レベル/魔力20(27)
以下の魔法を使用することが可能です。
[主]秘奥魔法【神殺の槍:ランケア=フェリオデウス】
消費:MP18 対象:1体 射程/形状:2(100m)/射撃
時間:一瞬 抵抗:半減 属性:純エネルギー
概要:威力100点ダメージ
効果:
対象に、「威力100+魔力」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
[主]秘奥魔法【死の嵐:モルス=テンペスタス】
消費:MP30 対象:半径6m/20 射程/形状:2(100m)/起点指定
時間:一瞬 抵抗:半減 属性:呪い
概要:威力80点ダメージ、生死判定に-20のペナルティ修正
効果:
対象に、「威力80+魔力」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この効果でHPが0以下になった対象は、直後の生死判定に-20のペナルティ修正を受けます。
[主]秘奥魔法【断罪の槍:ランケア=ダムナトリウス】
消費:MP10 対象:1体 射程/形状:2(50m)/射撃
時間:一瞬 抵抗:半減 属性:純エネルギー
概要:威力50点ダメージ
効果:
対象に、「威力50+魔力」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
[主]秘奥魔法【闇を裂く閃光:デネブラス=カイエンデンス=ルミナス】
消費:MP14 対象:任意の地点 射程/形状:2(50m)/貫通
時間:一瞬 抵抗:半減 属性:純エネルギー
概要:威力60点ダメージ
効果:
対象に、「威力60+魔力」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
[補]秘奥魔法【瞬間修復:モメント=レストラーレ】
消費:MP7 対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定
時間:一瞬 抵抗:なし 属性:―
概要:対象のHPを「威力50(威力のみ)」点回復する
効果:
対象のHPを「威力50」点回復させます。
この魔法は同じ対象に対して1ラウンドに1回しか行使できません。
この魔法はクリティカルしません。
[主]秘奥魔法【再生起動:レナトゥス=イニシアトゥス】
消費:MP10 対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定
時間:一瞬 抵抗:なし 属性:―
概要:対象を覚醒させ「威力40+魔力」点回復する
効果:
対象が睡眠または気絶状態、もしくは精神効果属性の効果を受けている場合、
それを解除して覚醒させます。このとき、対象のHPが0以下であった場合、「1点」にまで回復させます。
睡眠や気絶、精神効果属性の効果が達成値を持つものであれば、この魔法との達成値の比べあいが必要です。
この魔法によって覚醒したキャラクターは、直後から行動が可能です。
その後、覚醒の有無に関わらず、対象のHPを「威力40」点回復させます。
この魔法はクリティカルしません。
[補]秘奥魔法【属性付加:アディシオ=エレメントゥム】
消費:MP5 対象:術者 射程/形状:術者/―
時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:なし 属性:―
概要:魔法に属性を追加する
効果:
術者が主動作で行使する、物理ダメージ、魔法ダメージを与える秘奥魔法の属性に
「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」の中から、任意のものをひとつ追加します。
行使された魔法は「元の属性」かつ「追加された属性」の効果として扱われます。
[補]秘奥魔法【魔力増強:マギカ=アウゲータス】
消費:MP6 対象:術者 射程/形状:術者/―
時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:なし 属性:―
概要:秘奥魔法の魔力+1する
効果:
術者の秘奥魔法の魔力を「+1」します。
この効果は術者が1回行使判定を行い、その処理が完了したならば、失われます。
●胴体
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
[主]神聖魔法12レベル/魔力16(23)
[常]呑み込む/17(24)/生命抵抗力/消滅
[部位:胴体]の攻撃が命中した場合、対象を舌で呑み込みます。
対象は、移動および主動作がいっさいできなくなり、この魔物の手番の終了時ごとに、
「2d+2」点の魔法ダメージを受けねばなりません。
対象は、自身の手番に、1回だけ生命抵抗力判定を行うことができ、これに、成功すれば脱出できます。
この判定を行ったら、結果にかかわらず、手番は、即座に終了します。
●腕
[常]胴体をかばう
[部位:胴体]が、近接攻撃、射撃攻撃、「形状:射撃」の魔法、
その他これに準じる能力や効果の対象となった場合、そのダメージと被る悪影響を肩代わりします。
このとき、「部位:腕]は、それらの攻撃に対する回避力判定や、生命・精神抵抗力判定は行わず、
ダメージや効果を避けたり軽減することはありません。
すべての[部位:腕]が1ラウンドに1回ずつ、この能力を使用することができます。
この能力は、該当する[部位:胴体]への攻撃が宣言された時点で自動的に発揮されますが、
どの[部位:腕]から、これを行うかはGMが任意に決定します。
「形状:起点指定」であったり、範囲に影響を及ぼす魔法や能力に対しては、
「[常]胴体をかばう」の効果は発揮されません。
[常]対象制限
魔法を行使する場合、【対象:1体】【対象:術者】の魔法のみ行使することが可能です。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血晶(800G/赤A)
- 自動
- 結晶化した魔眼(1000G/金赤S)
- 2~8
- 巨大な三叉矛(1600G/黒白S)
- 9~12
- 巨大な三叉矛(1600G/黒白S)×2
- 13~
- 秘奥の書(6000G/白S)
解説
光輝の墓標で"賢者"の役割を持つシャルトゥンモルトシュラークです。
痩せさらばえ、乱ぐい歯の目立つ醜い顔の蛮族で、光を帯びたマナをオーラのごとく全身に纏っています。
魔法に高い適性を持ち、秘奥魔法と呼ばれる古代の魔法体系を習得しています。
纏うマナは念動力に近い性質を持ち、これにより自身の劣った身体能力を補助して活動していました。
本来、シャルトゥンという蛮族は絶滅していますが、
この個体は遥か昔、イグナヴと呼ばれる魔神を取り込むことで今世まで生き延びました。