赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

トレヴィカ・スカーロット - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

トレヴィカ・スカーロット

プレイヤー:しずく

私はいつでも命懸け(全ベット)の賭けをしているのさ、貴方は何を賭けるのかな?

種族
グラスランナー(クリメノス)
年齢
15
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
天地使い
信仰
ランク
穢れ
0
11
0
14
2
11
1
18
3
10
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
14
敏捷度
23
筋力
1
生命力
18
知力
17
精神力
24
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
4
筋力
0
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
7
HP
27
MP
なし
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,000
残り
380
総計
5,380

技能

フェンサー
3
ジオマンサー
2
スカウト
1
セージ
1

一般技能 合計レベル:10

賭博師ギャンブラー
5
給仕ウェイトレス
3
芸人パフォーマー
1
娼婦プロスティテュート
1

戦闘特技

  • 《シャドウステップⅠ》
  • 《相克の標的》

相域

  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【天相:降雷】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 5
観察 4
セージ技能レベル1 知識 4
ジオマンサー技能レベル2 観察 5
魔物知識
4
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
汎用蛮族語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 1 5 -1 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ナイフ 1H投 1 5 1 9 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 1 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
バックラー 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 8 2
装飾品 効果
天星のジオグラフ 相域が使用可能。半径20m、天3地2人2
右手 敏捷増強の指輪 敏捷度+1 割ると+13
左手 知力増強の指輪 知力+1 割ると+13
所持金
1,447 G
預金/借金

所持品

携帯品

冒険者セット

背負い袋
水袋
毛布
たいまつ6本
火口箱
ロープ10m
ナイフ

スカウト用ツール
アンロックキー

消耗品

道具名個数
保存食7
アビスシャード2

嗜好品

道具名個数
巻き煙草22

消費履歴

Episode IV-A NEW NINJA《新たなる忍者》
巻き煙草2

名誉点
25
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

●基本情報

  名前
:トレヴィカ・スカーロット
  種族
:グラスランナー(クリメノス)
  身長
:81cm
  体重
:軽い
  一人称  
:私
  愛称
:トレィ

●精神面

 性格  
:真正のギャンブル好き、若干のメンヘラ気質アリ...?
 考え方  
:命以外、失うものは何もない!一種の破滅願望かもしれない
 心の強さ  
:強い、前向き明るめ

●経歴

:大切な人と生き別れている
:物心ついたときには独りだった
:商売を手伝ったことがある
 冒険に出る理由 
:探しているものがある

●あれこれ

 好きな物
:ギャンブル、ダンス、お金
 苦手な物
:匪賊、堅実性、お金持ち
 慣れてしまったこと
:タバコ、お酒、愛嬌売り、給仕、奉仕

●詳細設定

閲覧

小さなグラスランナーの集落で生まれた。しかし物心つく前には一族は人攫いの匪賊に襲われ、家族は全員消息不明。
物心つく頃には匪賊により売り物として育てられる。環境は悪く、放置気味の環境で生きてきた。
その後5歳くらいで人身売買にかけられることとなり、ハルシカ協商国に売り飛ばされる。
買ったのは国の豪商...らしいがカジノでの労働力として住み込みで働かされることになる。
給仕やディーラーとして仕事をさせられ、一応の見た目の良さや幼さゆえの純真あるいは奥の闇深さにより好事家たちには好かれていた。ディーラーとしての仕事が楽しくハマり、場所が場所なので煙草やお酒にも既に慣れてしまった。
しかし15歳になった今、自分の買い手とされる豪商に「一緒に生きていこうと思える人」を見つけるために冒険者の世界に放たれた。ただせっかくなので消息不明の家族を探したい。

●他PCの印象

詳細
メシェ

Episode IV-A NEW NINJA《新たなる忍者》

敵を投げたり蹴ったり、色々できそうだよね。魔域だからって依頼に来ていたからなにか思い入れでもあるのだろうか。

トウカ

Episode IV-A NEW NINJA《新たなる忍者》

蛮族の首を斬ることに命を懸けている、怖いね。しかも剣の扱いがしっかりしているからね、まあ一緒に行けば頼りにはなるよ。蛮族を見ると駆けだしていくが...リスクヘッジはしっかりな。

マイ・カグラ・S

Episode IV-A NEW NINJA《新たなる忍者》

後ろにずっと立っていたなんか角の生えた神官。戦いになると後ろの方で腕組みして立っていた。

●一般技能

詳細

賭博師ギャンブラー

・表情操作判定:器用度
・手業判定:器用度
・ギャンブル判定:知力

給仕ウェイトレス

・給仕判定:知力
・噂話知識判定:知力

芸人パフォーマー

・芸能判定(アクロバット):敏捷度

娼婦プロスティチュート

・性的体術判定:器用度
・誘惑判定:精神力

●成長目標

6月

フェンサー3、ジオマンサー2、スカウト2、セージ2。1ゾロ溜まったらダクハンで気操法

●リビルド記録

命を懸けた賭け舞台の記録

Episode IV-A NEW NINJA《新たなる忍者》

魔域にあるという何かの設計図の回収依頼が来たので、5Gのワインを飲んで掛け金にした後に行った。魔域の中ではよくわからないルーンフォークと魔動機がいて蛮族に襲われていたので助けた。その人たちも設計図の回収依頼をしていたので、蛮族の拠点に行ったらよくわからない武器を持った蛮族が居たので、倒して設計図を貰って行った。特にお宝になるようなものはなかったが、名前を聞いた「らいとせいばあ」という代物は気になるところだね。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025-6-1 Episode IV-A NEW NINJA《新たなる忍者》 1,110 1,175 11 器用
炭酸水化物 トレヴィカ(しずく)メシェ(こうてん)トウカ(ユト)マイ(ハギリ)
アビスシャードを1つ獲得
2 2025-6-2 セブレイ大樹海の冒険 1,220 1,280 14 敏捷
しずく アイザック(駄作)クロシュオーロ(桜楼)
GM報酬:アビスシャード1個、PC最大1ゾロ数:1回
6月分 ファンブル記録 50
取得総計 5,380 3,655 25 2

収支履歴

初期作成

詳細

武器

ナイフ::-30

防具・装飾品

クロースアーマー::-15
バックラー::-60
初心のジオグラフ::-200

所持品

冒険者セット::-100
アンロックキー::-100
スカウト用ツール::-100
保存食::-50

その他

巻き煙草::-24*2

Episode IV-A NEW NINJA《新たなる忍者》通過後

詳細

武器

天星のジオグラフ::-500

防具・装飾品

敏捷増強の指輪::-500
知力増強の指輪::-500

所持品

その他

ワイン1杯(チップ付き※シナリオ内消費)::-5

追加用

詳細

武器

防具・装飾品


所持品

その他

チャットパレット