コロッサス:ポーン(アビス)【『AB』133頁】
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま、魔域
- 知名度/弱点値
- 19/24
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 40/-
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(核) | ― | ― | 14 (21) | 12 | 130 | 134 |
| 武器(腕部) | 18 (25) | 2d+18 | 14 (21) | 10 | 100 | ― |
| 武器(腕部) | 18 (25) | 2d+18 | 14 (21) | 10 | 100 | ― |
| 踏みつけ(脚部) | 17 (24) | 2d+15 | 15 (22) | 15 | 120 | ― |
| 踏みつけ(脚部) | 17 (24) | 2d+15 | 15 (22) | 15 | 120 | ― |
- 部位数
- 5(核/腕部×2/脚部×2)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]マナコーティング(3)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-3」点します。
[常]姿勢変更
[部位:腕部][部位:脚部]の状態によって、自動的に姿勢(立位、臥位、坐位)が変わり、また、特定の部位に対して攻撃障害が発生します。姿勢の違いによって、この魔物が持つ能力は変化します。
遭遇時には横臥しているものでも、戦闘開始時には「戦闘準備タイミング」で「立位」となります。
| [部位:腕部] | [部位:脚部] | 姿勢 | 攻撃障害 |
|---|---|---|---|
| ◎◎ | ◎◎ | 立位 | 核、腕部 |
| ◎× | ◎◎ | 立位 | 核、腕部 |
| ×× | ◎◎ | 立位 | 核 |
| ◎◎ | ◎× | 臥位 | 核 |
| ◎◎ | ×× | 臥位 | 核 |
| ◎× | ◎× | 坐位 | なし |
| ×× | ◎× | 坐位 | なし |
| ◎× | ×× | 坐位 | なし |
| ×× | ×× | 坐位 | なし |
※◎◎は両方健在、◎×は1つのみHPが0以下、××は両方ともHPが0以下を示す。
※攻撃障害=+4・なし:表に指定されている部位は、近接攻撃に対する回避力判定+4のボーナス修正。
[常]奈落の力
体内に〈奈落の核〉を持ち、"奈落の魔域"を発生させています。この魔域に挑み、〈奈落の核〉を破壊しない限り、1日で完全に復活します。
一般に体内の魔域への挑戦は、この魔物の機能を完全に停止させなければ行えません。
●核
[主]魔動機術10レベル/魔力13(20)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数》を習得しています。
[主]光条/17(24)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/貫通」で、光条を放ち、対象に「2d+15」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えません。
[主]守護の魔神Ⅱ
魔神を1体召喚します。召喚される魔神は表によって決められ、魔神ごと、召喚に必要な消費MPが異なります。必要なMPが消費できない場合、無駄に主動作を終了します。また、この効果で召喚しておける魔神は「2体」までです。すでに魔神が2体存在している間は、この効果を新たに使うことはできません。
| 1d | 魔神 | MP |
|---|---|---|
| 1 | ケルベロス(⇒『Ⅱ』448頁、『ML』203頁) | 44 |
| 2 | サリティガーン(⇒『Ⅲ』433頁、『ML』204頁) | 32 |
| 3 | ホルグラド(⇒『ML』204頁) | 24 |
| 4 | ルンゼマーゼ(⇒『Ⅱ』449頁、『ML』204頁) | 24 |
| 5 | フォルゴーン(⇒『Ⅲ』434頁、『ML』205頁) | 46 |
| 6 | リゴーガン(⇒『ML』205頁) | 26 |
召喚された魔神は、その場を離れず、独自の判断でガーシュルスを護衛し、その敵を排除するように行動します。ただし、この魔物のいかなる部位に対しても、そのHPやMPを回復する行動だけは行いません。
この効果は3分(18ラウンド)だけ持続します。それが過ぎると魔神は解放され、完全に自身の判断で行動するようになります。このとき、まず魔神が行うのは、この魔物のもとから速やかに去ることです。この状態になったら、その魔神が存在していても、この魔物は、新たな魔神を召喚することができるようになります。
●腕部
[常]連続攻撃(立位・坐位)
この効果は「[常]姿勢変更」で「臥位」の状態にあるときは使えません。
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
[宣]狙い打つ
命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点が-4されます。
●脚部
[主]踏み荒らし(立位)/16(23)/生命抵抗力/半減
この効果は「[常]姿勢変更」で「立位」の状態でなければ使えません。また、片方の[部位:脚部]が使用した後、同じラウンドにもう一方の[部位:脚部]が使用することもできません。
周囲を踏み荒らし、振動と砂礫で攻撃します。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)/すべて」に「2d+14」点の土属性の物理ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- 巨兵の赤核(5,000G/金黒白S)
- 自動
- アビスシャード(200G/ー)×2d
- 2~9
- 未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
- 10~
- 掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
解説
/roll-table
[主]守護の魔神Ⅱ
1D6
1:ケルベロス(⇒『Ⅱ』448頁、『ML』203頁)|消費MP44
2:サリティガーン(⇒『Ⅲ』433頁、『ML』204頁)|消費MP32
3:ホルグラド(⇒『ML』204頁)|消費MP24
4:ルンゼマーゼ(⇒『Ⅱ』449頁、『ML』204頁)|消費MP24
5:フォルゴーン(⇒『Ⅲ』434頁、『ML』205頁)|消費MP46
6:リゴーガン(⇒『ML』205頁)|消費MP26