赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

コロッサス:ポーン(アビス)(『AB』133頁) - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
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コロッサス:ポーン(アビス)【『AB』133頁】

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
さまざま、魔域
知名度/弱点値
19/24
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
21
移動速度
40/-
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(核) 14 (21) 12 130 134
武器(腕部) 18 (25) 2d+18 14 (21) 10 100
武器(腕部) 18 (25) 2d+18 14 (21) 10 100
踏みつけ(脚部) 17 (24) 2d+15 15 (22) 15 120
踏みつけ(脚部) 17 (24) 2d+15 15 (22) 15 120
部位数
5腕部×2脚部×2
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃武器から、クリティカルを受けません。

[常]マナコーティング(3)

自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-3」点します。

[常]姿勢変更

[部位:腕部][部位:脚部]の状態によって、自動的に姿勢(立位、臥位、坐位)が変わり、また、特定の部位に対して攻撃障害が発生します。姿勢の違いによって、この魔物が持つ能力は変化します。
遭遇時には横臥しているものでも、戦闘開始時には「戦闘準備タイミング」で「立位」となります。

[部位:腕部][部位:脚部]姿勢攻撃障害
◎◎◎◎立位核、腕部
◎×◎◎立位核、腕部
××◎◎立位
◎◎◎×臥位
◎◎××臥位
◎×◎×坐位なし
××◎×坐位なし
◎×××坐位なし
××××坐位なし

※◎◎は両方健在、◎×は1つのみHPが0以下、××は両方ともHPが0以下を示す。
※攻撃障害=+4・なし:表に指定されている部位は、近接攻撃に対する回避力判定+4のボーナス修正。

[常]奈落の力

体内に〈奈落の核〉を持ち、"奈落の魔域"を発生させています。この魔域に挑み、〈奈落の核〉を破壊しない限り、1日で完全に復活します。
一般に体内の魔域への挑戦は、この魔物の機能を完全に停止させなければ行えません。

●核

[主]魔動機術10レベル/魔力13(20)
[常][宣]魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数》を習得しています。

[主]光条/17(24)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:2(50m)/貫通」で、光条を放ち、対象に「2d+15」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えません。

[主]守護の魔神Ⅱ

 魔神を1体召喚します。召喚される魔神は表によって決められ、魔神ごと、召喚に必要な消費MPが異なります。必要なMPが消費できない場合、無駄に主動作を終了します。また、この効果で召喚しておける魔神は「2体」までです。すでに魔神が2体存在している間は、この効果を新たに使うことはできません。

1d魔神MP
1ケルベロス(⇒『Ⅱ』448頁、『ML』203頁)44
2サリティガーン(⇒『Ⅲ』433頁、『ML』204頁)32
3ホルグラド(⇒『ML』204頁)24
4ルンゼマーゼ(⇒『Ⅱ』449頁、『ML』204頁)24
5フォルゴーン(⇒『Ⅲ』434頁、『ML』205頁)46
6リゴーガン(⇒『ML』205頁)26

 召喚された魔神は、その場を離れず、独自の判断でガーシュルスを護衛し、その敵を排除するように行動します。ただし、この魔物のいかなる部位に対しても、そのHPやMPを回復する行動だけは行いません。
 この効果は3分(18ラウンド)だけ持続します。それが過ぎると魔神は解放され、完全に自身の判断で行動するようになります。このとき、まず魔神が行うのは、この魔物のもとから速やかに去ることです。この状態になったら、その魔神が存在していても、この魔物は、新たな魔神を召喚することができるようになります。

●腕部

[常]連続攻撃(立位・坐位)

この効果は「[常]姿勢変更」で「臥位」の状態にあるときは使えません。
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

[宣]狙い打つ

命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点が-4されます。

●脚部

[主]踏み荒らし(立位)/16(23)/生命抵抗力/半減

この効果は「[常]姿勢変更」で「立位」の状態でなければ使えません。また、片方の[部位:脚部]が使用した後、同じラウンドにもう一方の[部位:脚部]が使用することもできません。
周囲を踏み荒らし、振動と砂礫で攻撃します。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)/すべて」に「2d+14」点の土属性の物理ダメージを与えます。

戦利品

自動
巨兵の赤核(5,000G/金黒白S)
自動
アビスシャード(200G/ー)×2d
2~9
未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
10~
掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)

解説

/roll-table
[主]守護の魔神Ⅱ
1D6
1:ケルベロス(⇒『Ⅱ』448頁、『ML』203頁)|消費MP44
2:サリティガーン(⇒『Ⅲ』433頁、『ML』204頁)|消費MP32
3:ホルグラド(⇒『ML』204頁)|消費MP24
4:ルンゼマーゼ(⇒『Ⅱ』449頁、『ML』204頁)|消費MP24
5:フォルゴーン(⇒『Ⅲ』434頁、『ML』205頁)|消費MP46
6:リゴーガン(⇒『ML』205頁)|消費MP26

製作者:ダサク

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