赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

デモニック・バルバロイ:モータルスコーピオン=ゲゼド - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
7

デモニック・バルバロイ:モータルスコーピオン=ゲゼド

分類:二重分類
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔神語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語
生息地
遺跡、魔域
知名度/弱点値
14/17
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
13
移動速度
15(車輪)/ -
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(子供) 8 (15) 2d+6 8 (15) 6 61 44
車輪(前半身) 9 (16) 2d+8 7 (14) 7 52 15
車輪(後半身) 9 (16) 2d+8 7 (14) 7 52 15
部位数
3子供前半身後半身
コア部位
子供

特殊能力

●全身

[常]姿勢制御

あらゆる効果を受けても転倒しません

●上半身

[主]魔動機術5レベル/魔力7(14)
[主]真語魔法6レベル/魔力8(15)
[常][宣]魔法適正

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法拡大/数》を習得しています

[主]銃撃/7(14)/回避力/消滅

「射程:2(20m)」で、最大装填数は3です

[常]愛らしい姿/7(14)/精神抵抗力/消滅

愛らしい子供の姿が、自らの子供や親しい存在に見えます。
この魔物を中心に「全エリア(半径30m)/空間」に存在している「分類:人族」「分類:蛮族」のすべてのキャラクターは、自身の手番開始時に、この能力に対する精神抵抗力判定を行わなければいけません。
失敗した場合、10秒(1ラウンド)の間、[部位:子供]に対して危害を加える可能性のある動作を行えなくなります。危害を加える可能性があるかどうかは、GMが判断します。
この効果は精神効果属性です。また、一度抵抗に成功した場合、それ以降は自動的に抵抗に成功します。

[補]いとし子の泣き声/7(14)/精神抵抗力/消滅

「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)/すべて」に赤ん坊や幼体の泣き声を真似て聞かせます。「分類:人族」「分類:蛮族」で精神抵抗力判定に失敗したキャラクターは、泣き声に気を取られ、10秒(1ラウンド)の間、すべての行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性で、1回の手番に1回までしか使えません。

●前半身/後半身

[常]機械の身体

刃武器からクリティカルを受けません

[常]攻撃障害=+4・なし

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:子供]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
この効果は[部位:前半身][部位:後半身]のいずれかのHPが0以下になると失われます。

[常]スラローム駆動

車輪の攻撃は、同時に2体にまでの対象に行えます。命中力判定は一括して1回のみ行い、ダメージは個別に決定します

[常]踏み倒し/8(15)/冒険者レベル+筋力ボーナス/消滅

車輪が命中した相手をそのまま蹴り倒します。
車輪が命中した場合、続けてこの能力に対する判定を行わなければなりません。失敗した対象はその場に転倒します。

[常]棒立ち

[部位:前半身][部位:後半身]のHPが共に0以下になった場合、[部位:上半身]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます

戦利品

自動
悪魔の血(100G/赤A)
自動
希少な魔動部品(900G/黒白A)
2~5
なし
6~8
魔動部品(300G/黒白A)
9~11
希少な魔動部品(900G/黒白A)
12~
希少な魔動部品(900G/黒白A) + アビスシャード(200G)

解説

ブラステル共和国の残骸を研究するモータルスコピオンがより効率よく魔導機師を捕虜にするためにゲゼドに魂を売り、姿を変えたものです。
一見愛嬌のある子供が、動物の形を模した魔動機に乗っている姿は大変魔動機師の関心と庇護欲を掻き立てます。
しかしある程度研究が済むと、魔動機師を惨殺する残虐さも持っています。
また自身が研究をしないで、その愛嬌ある見た目に近づいてくる一般人や冒険者を虐殺している場合もあります。

製作者:しずく

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