赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

ウィル・オー・ウィスプ(『Ⅱ』438頁『ML』181頁) - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
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ウィル・オー・ウィスプ【『Ⅱ』438頁『ML』181頁】

分類:妖精
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
妖精語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
7/13
弱点
命中力+1
先制値
10
移動速度
- /10(浮遊)
生命抵抗力
6 (13)
精神抵抗力
5 (12)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 5 (12) 2d+3 4 (11) 2 17 30

特殊能力

[常]属性:光/魔力5(12)
[宣]魔法適正

戦闘特技《魔法拡大/数》を習得しています。

[常]光の守り

自分が受けるあらゆる魔法ダメージを「-3」点します。

[常]癒やしの空間

この魔物を中心とした「1エリア(半径3m)」の空間は、穏やかな癒やしの光で包まれています。この中でHP回復効果を受けた場合、回復量が「2」点上昇します。

すべての妖精に共通する能力

詳細
[常]ルーンフォークに対して透明

ルーンフォークをあらゆる妖精を見ることが出来ません。

[常]戦利品を持たない

いっさい戦利品を持たず、戦利品欄は省略されます。

通常の妖精の能力

詳細
[常]属性:**/魔力X(Y)

「土」「水・氷」「炎」「風」「光」「闇」のいずれか1つの属性を持っています。そして、自身の魔物レベルまでのランクの、その属性の妖精魔法を行使できます。他の属性の魔法や基本妖精魔法は行使できません。
妖精は自身の属性の効果によって、ダメージや不利な効果を受けることはありません。闇即製の妖精はこの無効化能力は「精神効果属性」全般に対してて適用されます。光属性の妖精には、特に無効化できる属性は設定されていません。

[常]正体露見=フェアリーテイマー技能

通常の妖精に対しては、フェアリーテイマー技能習得者はサイコロを振らず魔物知識判定に自動的に成功します。弱点を知るにはセージ技能の習得と本来の達成値が必要です。

解説

ぼんやりと白い光を放つ、直径10cm程度の球体の姿をしている妖精です。
はかなく弱い存在ですが、他の妖精や妖精使いを守るように、数体で取り巻いていることがしばしばあります。他者を害する意思はほとんどなく、自衛以外の目的で戦うことはほぼありません。

製作者:しずく

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