赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

ジイリッハ(『Ⅲ』419頁『ML』188頁) - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
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ジイリッハ【『Ⅲ』419頁『ML』188頁】

分類:妖精
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
妖精語
生息地
秘境、高山
知名度/弱点値
17/20
弱点
命中力+1
先制値
19
移動速度
15(跳躍)/-
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 18 (25) 2d+16 15 (22) 16 116 109

特殊能力

[常]古代種/属性:土&風/魔力16(23)
[主]専用魔法【サンドストーム】

専用妖精魔法【サンドストーム】を行使します。

-【サンドストーム】消費MP12
対象1エリア(半径6m)/20射程/形状2(30m)/起点指定時間一瞬抵抗半減
概要威力20ダメージを与え、転倒させた上で盲目にする属性土かつ風
効果範囲内では砂混じりの暴風が吹き荒れます。対象は、「威力20+魔力」点の魔法ダメージを受けた上で転倒し、さらに盲目状態となります。抵抗に成功した場合、ダメージを半減で受けますが、転倒と盲目の効果は受けません。複数の部位を持つ魔物で、部位のすべてが対象とならなかった場合も、抵抗の成否にかかわらず、転倒や盲目は起こりません。知覚が「魔法」であるキャラクターは盲目とはなりません。また、盲目状態は、補助動作で目を拭うことにより解除されます。なお、PCであるならば、目を拭うには、少なくとも片手が空いた状態でなければなりません。すなわち「用法:1H拳」以外の武器を装備していたり、アイテムを保持していたりしてはなりません。
[常][宣]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ルーンマスター》を習得しています。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。

すべての妖精に共通する能力

詳細
[常]ルーンフォークに対して透明

ルーンフォークをあらゆる妖精を見ることが出来ません。

[常]戦利品を持たない

いっさい戦利品を持たず、戦利品欄は省略されます。

古代種妖精の能力

詳細
[常]古代種/属性:◎&●/魔力X(Y)

古代種妖精は複数の属性を持ち、それぞれの属性の妖精魔法を、自身のレベルのランクまで行使できます。基本妖精魔法は行使できません。
また、それぞれの属性に起因する耐性をすべて備えています。
古代種妖精を【サモンフェアリー】の魔法で召喚するには、妖精使いはそのすべての属性を選択した状態でなければなりません。

[常]フェアリーテイマーが自動判別できない

フェアリーテイマー技能を持つキャラクターであっても、古代種妖精の能力やデータを知るためには、魔物知識判定が必要です。

解説

ジイリッハは、一つ目の巨人の姿をした妖精です。腕と足も1本ずつしかなく、腕は、胸から前方に突き出ています。頭頂から背中へは、黒い羽根がたてがみのように生えそろっています。
妖精たちの領域を守る存在であり、畏怖を与える大きな声で近づくものに警告を与えます。聞き入れられなければ、一本だけの腕に携えた武器――棍棒やフレイル、斧など――を容赦なく振るいます。

製作者:いくさだこ

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