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アビスフィーンド・タロスドレッドノート
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 0
- 言語
- 汎用蛮族語、ドワーフ語、バルカン語、魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 25/―
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 18 (25) | 2d+18 | 19 (26) | 15 | 153 | 54 |
特殊能力
[常]炎無効
[常]マナ吸収外殻
魔法に対する抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。
また、抵抗力判定に成功した場合、その魔法に使用されたMP
(実際に使用された数値、また、《魔法拡大/数》があった場合、1体に相当する分)だけ、HPが回復します。
これらの効果は、妖精魔法、森羅魔法に対する抵抗ではいっさい適用されません。
[常]妖精・精霊非感知
妖精が見えず、声も聞こえません。
また、妖精魔法や妖精、森羅魔法からダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
[主]真語魔法13レベル/魔力16(23)
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《クリティカルキャストⅡ》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]複数宣言=2回
[補]イグニスの業炎
全身から炎を噴き出します。10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃で与えるダメージが炎属性となり、
命中力判定に+4のボーナス修正を得、打撃点が「+8」点されます。
この能力を使用すると、手番の終了時に自身のHPに「10」点の確定ダメージを受けます。
[補][準]イグニスの守り
全身に炎を纏います。10秒(1ラウンド)の間、防護点が+5点されます。
また、その間にタロスドレッドノートに近接攻撃を行ったキャラクターは、その成否にかかわらず、
その1回ごと、「2d+7」点の炎属性の魔法ダメージを受けねばなりません。
この能力を使用すると、次の自身の手番開始時に自身のHPに「10」点の確定ダメージを受けます。
[宣]魔力撃=+16ダメージ
打撃点を+16点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[宣]捨て身攻撃Ⅲ
武器による攻撃が命中した場合、与えるダメージを「+30」点します。同時に自身のHPに「30」点の確定ダメージを受けます。
攻撃が命中しなかった場合、自身への確定ダメージも発生しません。
[宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
[補]奈落の魔紋
奈落の魔紋の力を使えます。タイプは「攻撃タイプ」です。
| 出目 | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 狂戦士化 | 30秒(3ラウンド)の間、命中力判定に+2のボーナス修正を得て、回避力判定に-2のペナルティ修正を受ける。効果時間中は理性的な行動を取ることができなくなり、知能が「人間並み」「高い」であっても「低い」として扱う。また、魔法をいっさい行使できなくなる |
| 2 | 牽制の一撃 | 30秒(3ラウンド)の間、命中力判定に+1のボーナス修正を得て、打撃点が2点減少する。 |
| 3 | 高速処理 | 30秒(3ラウンド)の間、一時的に《マルチアクション》の戦闘特技を習得しているものとして扱う |
| 4 | 致命の一撃 | 30秒(3ラウンド)の間、打撃点決定の出目が「10以上」だった場合、ダメージを与える対象の防護点を半分(端数切り上げ)としてダメージを与える |
| 5 | 筋力爆発 | 10秒(1ラウンド)の間、一時的に《全力攻撃Ⅰ(魔物レベル6以下)/Ⅱ(魔物レベル7~14)/Ⅲ(魔物レベル15以上)》の戦闘特技を習得しているものとして扱う。さらに「打撃点決定の出目が12以上の場合、さらに打撃点を「+自身の魔物レベル」する効果を得る。出目12以上となった場合、ダメージ処理の後、自身も「魔物レベル」点の確定ダメージをHPに受ける |
| 6 | 武魔一体 | 30秒(3ラウンド)の間、一時的に《魔力撃》の戦闘特技を習得しているものとして扱う |
戦利品
- 2~6
- 割れたイグニス鉱の核(1000G/金黒S)
- 7~11
- くすんだイグニス鉱の核(4000G/金黒S)
- 12~
- イグニス鉱の核(20000G/金黒SS)