ナラク=ニンジャ:メルマザール
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 魔神語、魔法文明語
- 生息地
- 地下迷宮、遺跡、城塞
- 知名度/弱点値
- 19/21
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 25/25(飛行)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 16 (23) | 2d+16 | 14 (21) | 14 | 112 | 101 |
特殊能力
[常]密偵/15(22)/スカウト
スカウト技能で行える判定を基準値15で行えます。
[主]真語魔法、神聖魔法11レベル/魔力15(22)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を習得しています。
[常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません。
[補]幻覚催眠波/15(22)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2(20m)/起点指定」で、眼から「対象:1エリア(半径3m)/5」の範囲に催眠波を放ちます。
対象は、10秒(1ラウンド)の間、味方がすべてメルマザールの姿に見えてしまいます。
そのため、位置情報以外でメルマザールと味方とを区別して行動することはできません
(同一乱戦エリア内のメルマザールと味方は、もはや完全に判別不能です)。
この効果は精神効果属性です。
この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。
[補][準]練技
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ラビットイヤー】の練技を使用します。
[補][準]縛り付ける影絲/必中
足元の影から絲を伸ばし対象の動きを束縛します。
「射程:接触」の「対象:1体」は10秒(1ラウンド)の間、あらゆる行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果を使用するとHPを「1d」点消費します。
[補][準]影絲糾合
足元の影から伸ばす絲を糾合します。
「[補][準]縛り付ける影絲/必中」の与えるあらゆる行動判定のペナルティ修正を「-2」にします。
この効果を使用するとHPを「1d」点消費します。
[主]幻影の城
半径30m、高さ10mまでの範囲で幻影の建造物を作り出します。
この幻影は触ることもでき、実物とまったく同じように扱われます。
能力を複数回使えば、建て増していくことも可能ですが、連結できない、別の場所に新たに作ることはできません
(その場合には、それまでに作ったものを消滅させなければなりません)。
この能力で造られた建造物は、作成者であるメルマザールが望むか、死亡するとおよそ10分で崩壊し、消滅します。
この能力は1ヶ月に1回しか使えません。
[主]領域内転移
自身が「[主]幻影の城」で作った建物の中ならば、好きな場所にテレポートすることが出来ます。
離脱宣言なしに、乱戦エリアから離脱することも可能です。
この能力は、1日に5回までしか使えません。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血晶(800G/赤A)
- 自動
- 悪魔の角(600G/赤A)
- 2-9
- 忍秘伝書(3000G/白緑S)
- 10-
- 幻惑の魔眼(3800G/赤S)
解説
メルマザールは、強力な幻覚を操る下位魔神です。
背中には無数の触手が外套のように広がり、浮遊しながら移動します。
本来、メルマザールが戦うのは、やむを得ないときか、確実に敵を倒せると確信したときだけです。
しかしニンジャとなったこの魔神は強くなった自負を持って戦闘を仕掛けてくる猛者と化したのです。