赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

ンジンガ・ローミン - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

ンジンガ・ローミン

プレイヤー:双葉ちゃん

魔法使いってのはさ、クールが身上よ。ワカル?

種族
ナイトメア(ドワーフ)
年齢
22
性別
種族特徴
[異貌][弱点/炎]
生まれ
ソーサラー
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
フランベルジュ
穢れ
1
5
13
12
7
7
1
4
11
10
成長
0
成長
0
成長
2
成長
11
成長
14
成長
11
器用度
12
敏捷度
12
筋力
16
生命力
28
知力
37
精神力
33
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
4
知力
6
精神力
5
生命抵抗
14
精神抵抗
15
HP
58+2=60
MP
66+2=68
冒険者レベル
10

経験点

使用
67,500
残り
9,750
総計
77,250

技能

ソーサラー
10
セージ
9
ウォーリーダー
8
アルケミスト
6
エンハンサー
2
コンジャラー
1

一般技能 合計レベル:15

学者
10
手品師
3
地図屋
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《フォーシブルキャスト》

練技

  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【メディテーション】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【リーンフォース】
  • [補][準]【エンサイクロペディア】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅳ】
  • [補]【瑕疵への追撃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 15
アルケミスト技能レベル6 知識 12
ウォーリーダー技能レベル8 先制 10
先制(知) +1= 15
魔物知識
15
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
ソレイユ語
リカント語
神紀文明語
妖精語
魔神語
ドレイク語
バジリスク語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル10 真語魔法 16 16 +0 知力+2
コンジャラー技能レベル1 操霊魔法 7 7 +0
ウィザード最大魔法レベル1 深智魔法 16 16 +0
アルケミスト技能レベル6 賦術 12
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈薬物が効きづらいリーチスタッフ〉[打] 2H 5 +1=1 15 12 1 魔法ダメージ+2、アビス加工で更に+1 ポーション・薬草の必要数2倍 発動体として専用化
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
防弾加工のハードレザー+1 13 5 ガンのダメージ軽減 3/6
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識+2 ロッセリーニの魔法印を記す
仮面 データ的には仮面相当の覆面
蝙蝠の耳飾り 透明を認識可能 見えないことによるペナルティを-2に軽減
名声の軍師徽章 専用(HP)ウォーリーダー技能使用可能、戦闘中1回だけ同ランクの別系統鼓咆に切り替え
背中 セービングマント 回避・抵抗失敗時に魔法ダメージ-4
右手 叡智の指輪 知力+1
左手 魔精の発動体 流派行使、魔法の発動体
アルケミーキット 専用(MP)
ディスプレイサー・ガジェット その他部位追加
ラル=ヴェイネの観察鏡 弱点値ー4
ラル=ヴェイネのマナリング 魔法ダメージ+2
所持金
46,758 G
預金/借金

所持品

冒険者セット
魔晶石(2点)*3
魔晶石(3点)*10
マナチャージクリスタル(5点)*8
アウェイクンポーション
魔香草*2
アビスシャード*5
保存食(7日間)

羽根ペン
インク
白紙の本
防寒着

陽光の魔符Ⅰ*3
陽光の魔符Ⅱ*2
陽光の魔符Ⅲ*1
月光の魔符Ⅰ*3
月光の魔符Ⅱ*2
月光の魔符Ⅲ*1
消魔の守護石(3点)*3
叡智の指輪(予備)*1
叡智の指輪(予備)*1
叡智の腕輪(予備)*1
叡智の腕輪(予備)*1
軍師徽章(予備)

帽子(予備)
仮面(予備)*14

6月OPCP
「新設鍛冶工房の素材集め」後

アビスシャード*1(GM報酬)

「花蝕の魔域攻略~貴方に宿り花咲く木~」後

アビスシャード*2

「新設鍛冶工房の素材集め(第二回)」後

アビスシャード*1(GM報酬)

「水底に潜む浪漫」後

アビスシャード*1(GM報酬)

7月OPCP
「睨士少女、冒険に至る」後

アビスシャード*1(GM報酬)

「新人職人の珍品探し」後

アビスシャード*1(GM報酬)

「新人職人の珍品探し(第2回)」後

アビスシャード*1(GM報酬)

「隠れ里と旅の者と迷い人」後

マテリアルカード緑B*-2
マテリアルカード緑A*-1
魔晶石(3点)*-3
叡智の指輪*-1
アビスシャード*2

「睨士少女、波に揺られる」後

アビスシャード*1(GM報酬)

「剣の魔域」後

マテリアルカード赤A*-1
マテリアルカード緑A*-1
アビスシャード*2

「光の雨」後

マテリアルカード赤A*-4
マテリアルカード緑A*-2

「睨士少女、波に揺られる(2陣)」後

アビスシャード*1(GM報酬)

8月OPCP
「睨士少女、波に揺られる(3陣)」後

アビスシャード*1(GM報酬)

「期待の職人、惹かれ合う」後

アビスシャード*1(GM報酬)

「期待の職人、惹かれ合う(2陣)」後

アビスシャード*1(GM報酬)

「魔剣クエスト/超電磁鋼鉄回廊」後

マテリアルカード緑A*-4

「ノロイノヤカタノコドク」後

保存食*-4日分

「灯台からの景色」後

マテリアルカード緑A*-1
マテリアルカード赤A*-2
魔晶石(3点)*-1
アビスシャード*1

「睨士少女、空を駆ける」後

アビスシャード*1(GM報酬)

「Episode Ⅰ-THE PHANTOM NINJA《見えざるニンジャ》」後

アビスシャード*-12(アビス加工)
アビスシャード*2
月光の魔符Ⅰ*-1
マテリアルカード緑A*-7
マテリアルカード赤A*-4
魔晶石(3点)*-2

9月OPCP
「やけくそ! イグニタイト・ラッシュ!(いっかいめ)」後

アビスシャード*1(GM報酬)

「やけくそ! イグニタイト・ラッシュ!(にかいめ)」後

アビスシャード*1(GM報酬)

「産地直送」後

マテリアルカード赤A*-2
マテリアルカード緑A*-2
マテリアルカード白A*-2
叡智の指輪-1

「NINJA WARS:Episode Ⅱ-ATTACK OF THE NINJA」後

マテリアルカード緑B*-2
マテリアルカード緑A*-6
マテリアルカード赤S*-2
マテリアルカード白A*-6
叡智の指輪*-1
魔晶石(3点)*-1
アビスシャード*2

「睨士少女、学士の本懐に立ち返る(1陣)」後

アビスシャード*1

「睨士少女、学士の本懐に立ち返る(2陣)」後

アビスシャード*1

10月OPCP
「NINJA WARS:Episode Ⅱ-ATTACK OF THE NINJA」後

マテリアルカード緑A*-6
マテリアルカード白A*-6
マテリアルカード赤S*-2
魔晶石(3点)*-1
叡智の指輪*-1

「睨士少女、学士の本懐に立ち返る(3陣)」後

アビスシャード*1

「MAD HEAD/FULL BET」後

マテリアルカード赤A*-2
マテリアルカード白A*-2

11月OPCP
「ウル・ヴァ・ドゥル近辺の魔域」後

マテリアルカード赤A*-2
マテリアルカード白A*-2
マテリアルカード緑A*-2
叡智の指輪*-1
保存食*-4日分
アビスシャード*2

「睨士少女、尻尾を掴む(1陣)」後

アビスシャード*1

「睨士少女、尻尾を掴む(2陣)」後

アビスシャード*1

「睨士少女、尻尾を掴む(3陣)」後

アビスシャード*1

「押し拉ぐ森」後

マテリアルカード緑A*-4
マテリアルカード白A*-2
マテリアルカード赤S*-2
叡智の指輪*-1

マテリアルカード

BASSS
108
810
58
8
名誉点
835
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
《ハールーン魔精解放術式》入門50
魔精の発動体購入0
頑丈なランタン
アルケミーキット専用化50
軍師徽章専用化50
リーチスタッフ専用化(真語魔力)100
名声の軍師徽章50
名声の軍師徽章専用化50

容姿・経歴・その他メモ

●基本情報

種族
ナイトメア(ドワーフ)
誕生日
2月29日
身長
190㎝
体重
77㎏
利き腕
家族構成
父、母
出身
ウルシラ地方
所属
スワローズ・ネスト

●精神

性格
陽気、軽薄、冷静沈着、合理主義、諦めも立ち直りも早い
アライメント
中立・善
考え方
失くしたものより今あるものを大事に
信念
明日は明日の風が吹く
心の強さ
強いが、見切りも早い

●好み

好きな食べ物
ピーマン
好きな色
好きなタイプ
「妖艶で美人で豊満な年上」から最低2つ。3つ以上でフィーバー。
苦手なもの
暑い場所、熱いもの
趣味
発酵食品の世話
特技
算術
日課
漬物に話しかける
今一番欲しいもの
ステキなニックネーム募集中です。だって俺の名前呼びづらいだろ?

●経歴

経歴1
大怪我をしたことがある(本人談)
経歴2
告白されたことがある(本人談)
経歴3
濡れ衣を着せられたことがある(本人談)
冒険に出た理由
第4の魔剣を探すため(本人談)

●イメージ

アルカラ『不完全なキミ』

基本設定

ハールーンにて魔術研究を生業としているナイトメアの男性。
何をどう見ても怪しさの固まりであるが、研究機関や冒険者ギルドへの身元の登録は確かである。
とりあえず両親が故人であること、「ンジンガ・ローミン」が本名であること、ドワーフのナイトメアであること、22歳の男性であることは確からしい。

覆面について言及すると、
1度目は「ああ、気になるよね。わかるよ。暑いしね。ところでさ……」とはぐらかし、
2度目は「魔神の呪いで、素顔を見せるだけで人を魅了しちゃうんだ。気をつけなベイベ」などと適当な嘘(毎回違う)をつき、
3度目は「そんなことより俺、マハガジャットで綺麗なお姉さんが踊っているのを見たいんだ。ブルライト行ったことないけど」と言って誤魔化し、
4度目以降は逆ギレする。
なお、中央に空いている穴はフェイクで実は貫通しておらず、ここに指を突っ込むと鬼の首を取ったように馬鹿にしてくる。
視界については「素材がしっかりしてるから」とのことで、ちゃんと見えているとのこと。

基本的に軽薄、嘘つきでお調子者。ノリがよく人懐こい性格ではあるため、友好関係は築きやすい。
根っこの部分では冷静かつドライであり、冒険中は基本的に真面目である。
「魔法使いってのはね、一番後ろにいて目に見える戦場の情報を瞬時に全部把握してなきゃダメなワケ。で、その時に一番生存率が高そうな手段を最速で取り続ける。そんでもって戦況がどう動いても動揺しない、最低でも顔に出さない。それがお仕事だから。」とは本人談。

なお、食事の際は覆面を下半分だけめくって普通に食べる。
とりあえず鼻から下は普通の成人男性であり不審な点はなく、少なくとも顎鬚はない。

履歴

リビルド記録

8月OPCP

8/21 アルケミスト5→2、ウォーリーダー2→5

一般技能あれこれ

7月OPCP

学者5⇒6

8月OPCP

学者6⇒7

9月OPCP

学者7⇒8

10月OPCP

学者8⇒9

11月OPCP

学者9⇒10

冒険の記録

6月OPCP
魔域で出会いを求めるのは間違いだろうか?

同行者:妖精魔法使いのウィス、馬を操るトーラ、斬首好き剣士のトウカ、ダウレス乗りのネオ
極小魔域の調査。脅威度事前調査済み、お誂え向きの新人冒険者向けの依頼だ。
……なんか似たような仮面を被った連中から因縁をつけられる。やめろよ! 最初の信頼関係構築が肝要なんだぞ!
魔域を作った主張する賊の首領と遭遇。十中八九ただの狂人だが、念のため要記録、要観察のこと。

花蝕の魔域攻略~貴方に宿り花咲く木~

同行者:自称殺人鬼のアイザック、奈落睨士のエルピナ、美人のお姉さんのミルティオ(筆者注:ユーリアル)、妖精奏者のライムフィル
さてはこのギルド、一癖も二癖もある連中ばっかりだな? ……人の事言えた義理でもないか。
植物蔓延る魔域の調査。植物系の魔物を相手取る時には触手に覆面を狙われないよう細心の注意を要する。
同種の魔域が散見されているらしい。興味深い事案である。要記録。

7月OPCP
-The Fourth of sword-隠れ里と旅の者と迷い人

同行者:奈落睨士のアルベルト、天真爛漫な剣舞士ウイナ、妖精戦士のニヴィア、無邪気な召異魔法使いレインズ
とある人族と蛮族が手を取り合う隠れ里での迷い人探し。
――第4の剣信仰が残っている? 魔法が体系化して、神聖魔法が行使できるってことは、神の加護も生きている?
何もかもが詳細不明。要記録、要調査、要注意。この隠れ里の行く末によっては、ウルシラの――いや、アルフレイムの歴史が変わりうる。

天地と翼

同行者:純朴な重戦士アーク、過去ある軽戦士のヴェルデ、実直なイーヴ神官モリオン、妖精奏者のライムフィル
街に潜むラーリス神官を探し出す依頼。犯人はガルーダのウィークリングだった。
生まれや育ちに卑屈になったってしょうがないんだけどな……というのも、今俺が平穏無事に生きていられるから言えることだ。
結局、不幸自慢ほど虚しいものはないって話。
それはそれとして、依頼人はハールーンをして無所属の真語魔法使い。蛮族に対してとはいえ、倫理観に欠ける発言あり。
まあ、到底まともなヤツじゃあない。要警戒。

剣の魔域

同行者:重戦士アーク、天真爛漫なウイナ、剛直なガンダブロ、手癖の悪い神官マイ
魔剣に溢れる魔域の調査。
魔剣鍛冶師の魔神が放置している魔域が長期間放置され、内部に独自の文化圏が生成されていた興味深い事例。
まあ、起きた事例だけを見れば傍迷惑なだけだったわけではあるが……。
とりあえず魔域に不特定多数の住民が与える影響についてのサンプルぐらいにはなったろう。

光の雨

同行者:細身の剣士チャッカ、魔剣を秘めた少女ヒメ、妖精奏者のライムフィル
魔動機の暴走を抑える依頼。
遺跡から大量のザーレィが湧いてきていた。とりあえず遺跡は封印したが、物騒なこともあるものだ。
ヒメ嬢ちゃんは風を操る魔剣を持っている、と主張している。少しカマをかけてみたが……ありゃ魔法じゃないな。
ま、害は無さそうなので、当面は観察のこと。素性の知れなさで俺にどうこう言われたかないわな。

8月OPCP
「魔剣クエスト/超電磁鋼鉄回廊」

同行者:獣を駆り姿を消すアトラス、バイク乗りのガンダブロ、弱気な闇狩のエリアナ、妖精とゴーレムを駆るセラ
磁力を自在に操る技術を研究していた魔動機遺跡の探索依頼。
依頼人には何か後ろめたい事情がありそうだが、まあ、直接的な犯罪行為を担がされるわけでもなし、いったん流す。
遺跡の奥には研究所の残滓のように魔剣が1本。しかし、いかなハールーン均衡とはいえ、よくもまあ魔動機の先鋭技術の遺跡なんて見つかったものだな……。
魔剣の意志は磁力技術の普及発展を希求しているらしい。……鉄道技術がいちばん応用効くんじゃないか? ドーデン政府に預けた方がいいんじゃないの、あの魔剣。

「ノロイノヤカタノコドク」

同行者:グリフォン乗りのアトラス、槍使いの軽戦士アレス、妖精操霊使いのセラ、天地に身を賭すトレヴィカ
人を食う呪いの館の謎解きと人探しの依頼。
真相は虐待され死んだ子供のアンデットが活性化していたこと。子供の恩讐ってのは感情が純粋なぶん恐ろしいもんだ。
興味深いのは、アンデットの恩讐そのものが魔剣を形作っていたという稀有な事例が確認されたこと。
……「人の強い感情」で「偶発的にでも魔剣が造れる」ってのは、ちょいとマズい前例な気がする。想像してみろよ、それを狙って作ろうとするヤツが出たら……。
少なくとも当面は知識の剣は公表すまい。ランドールにでも理論が流れてみろ、凄惨なんてモンじゃないぜ。

「灯台からの景色」

同行者:三度同行のアトラス、槍持ち舞い踊るアレス、魔動蟹と共に戦う???、好奇心旺盛なオリオ、人格が不安定なケイファ
育ちすぎた海中魔域の討滅依頼。
友好的な態度を取ってくる魔神という時点でまあ、それ自体が厄ネタだって話。理解できないものほど恐ろしいモノはない。
最近は炎魔法を連打するのが一番有効ってな戦場が多くて参っちまうよ。……氷の嵐の魔法、早く覚えないとな。なるべく使いたくないんだコレ。
……ところで、あのお嬢さん、魔域に入る前と入った後で妙に態度が違わなかったか?

9月OPCP
Episode Ⅰ-THE PHANTOM NINJA《見えざるニンジャ》

同行者:魔剣を振るうアーク、闇狩のエリアナ、奈落剣士のエルピナ、魔域で変貌する騎手ケイファ、黒炎を纏うニヴィア
またぞろニンジャとやらが現れるらしい魔域へ。何人かにとってはお馴染みのようだ。
謎の仮面集団かと思ったら違った。未知の魔動機でレースをしなければ出られないときたよ。ケイファ嬢がいて助かったよ。
……また現れるらしい。また現れるのかよ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025/6/8 魔域で出会いを求めるのは間違いだろうか? 1,180 1,270 18 筋力
白米 ウィス(こうてん)トウカ(ユト)トーラ(アッキー)ネオ(ライラ)ンジンガ(双葉)
2 2025/6/8 新設鍛冶工房の素材集め 1,160+50 1,256 23 生命
双葉 エリアナ(ハス身)エルピナ(lambda)ガンダブロ(曹様)シーザー(炭酸水化物)ライフ(トムカレー)
ファンブル1回(累計50点)
3 2025/6/10 花蝕の魔域攻略~貴方に宿り花咲く木~ 1,160 1,260 45 精神
桜楼 アイザック(駄作)エルピナ(lambda)ユーリアル(トムカレー)ライムフィル(いくさだこ)ンジンガ(双葉)
4 2025/6/15 新設鍛冶工房の素材集め(第2回) 500+150 1,447 37 精神
双葉 アーク(秋雨)グラハム(136)ステビア(綴庵)ニヴィア(いくさだこ)ヒメ(如月)
ファンブル3回(累計200点) 素経験点1410
5 2025/6/25 水底に潜む浪漫 100 1,314 19 精神
双葉 トウカ(ユト)ライムフィル(いくさだこ)アーク(秋雨)アトラス(136)イエルバ(しずく)
ファンブル2回(累計300点) 素経験点1340点
6 2025/6/27 睨士少女、冒険に至る 100 1,554 14 双葉 アーク(秋雨)イエルバ(しずく)エルピナ(lambda)ニヴィア(いくさだこ)マイ(ハギリ)
ファンブル2回(累計400点) 素経験点1360点
7 2025/7/9 新人職人の珍品探し 1,770 2,440 32 精神
双葉 アーク(秋雨)エリアナ(ハス身)オリオ(lambda)ザック(駄作)ライフ(トムカレー)
8 2025/7/10 新人職人の珍品探し(第2回) 1,770+100 1,658 26 生命
双葉 ウイナ(アガワヒロ)クロシュ(桜楼)サーラ(六面ダイス)ニヴィア(いくさだこ)マイ(ハギリ)
ファンブル2回(累計500点)
9 2025/7/11 -The Fourth of sword-隠れ里と旅の者と迷い人 2,900 1,700 44 生命
六面ダイス アルベルト(トムカレー)ウイナ(アガワヒロ)ニヴィア(いくさだこ)レインズ(Heyほー)ンジンガ(双葉)
10 2025/7/12 天地と翼 1,770+100 2,220 51 生命
如月 アーク(秋雨)ヴェルデ(桜楼)モリオン(ユト)ライムフィル(いくさだこ)ンジンガ(双葉ちゃん)
ファンブル2回(累計600点)
11 2025/7/18 睨士少女、波に揺られる 2,090+100 3,664 39 双葉 イエルバ(しずく)ザック(駄作)シーザー(炭酸水化物)ニヴィア(いくさだこ)マイ(ハギリ)
ファンブル2回(累計700)
12 2025/7/24 剣の魔域 200 3,582 56 6面ダイス アーク(秋雨)ウイナ(アガワヒロ)ガンダブロ(曹様)マイ(ハギリ)ンジンガ(双葉)
OPCPキャップにより軽減、元経験点2010
13 2025/7/26 睨士少女、波に揺られる(2陣) 50 3,652 46 双葉 アーク(秋雨)エルピナ(Lambda)ウイナ(アガワヒロ)パルサティラ(黒戸はるひさ)モリオン(ユト)
元経験点2090 ファンブル1回(累計750)
14 2025/7/30 光の雨 3,285 19 6面ダイス ライムフィル(いくさだこ)チャッカ(白米)ヒメ(如月)ンジンガ(双葉)
元経験点2020
15 2025/8/1 睨士少女、波に揺られる(3陣) 2,090+100 3,458 43 知力
双葉 エリアナ(ハス身)クロシュ(桜楼)ヒメ(如月)ライフ(トムカレー)レインズ(Heyほー)
ファンブル2回(累計850)
16 2025/8/11 期待の職人、惹かれ合う 2,790+200 4,490 19 生命
双葉 アーク(秋雨)エリアナ(ハス身)オリオ(Lambda)ガンダブロ(曹様)リオン(如月)
ファンブル4回(累計1050)
17 2025/8/12 期待の職人、惹かれ合う(2陣) 2,490+50 4,100 35 知力
双葉 アトラス(136)サーラ(六面ダイス)トーラ(アッキー)ニヴィア(いくさだこ)ライフ(トムカレー)
ファンブル1回(累計1100)
2025/8/16 OPCP補填 生命
18 2025/8/22 魔剣クエスト/超電磁鋼鉄回廊 2,490+100 5,468 37 精神
6面ダイス アトラス(136)エリアナ(ハス身)ガンダブロ(曹様)セラ(秋雨)ンジンガ(双葉)
ファンブル2回(累計1200)
19 2025/8/24 ノロイノヤカタノコドク 2,640+50 5,580 49 知力
6面ダイス アトラス(136)アレス(ノルト)セラ(秋雨)トレヴィカ(しずく)ンジンガ(双葉)
OPCPキャップにより軽減、元経験点2800 ファンブル1回(累計1250)
20 2025/8/25 灯台からの景色 4,933 41 知力
園咲茶 アトラス(136)ユーリアル(トムカレー)ンジンガ(双葉)オリオ(Lamda)ケイファ(うぶき)アレス(ノルト)
元経験点2500
21 2025/8/30 睨士少女、空を駆ける 50 6,950 41 精神
双葉 アーク(秋雨)イエルバ(しずく)エルピナ(Lambda)ニヴィア(いくさだこ)パルサティラ(黒戸はるひさ)
元経験点2470 ファンブル1回(累計1250)
22 2025/9/1 Episode Ⅰ-THE PHANTOM NINJA《見えざるニンジャ》 2,730+50 7,136 35 知力
炭酸水化物 アーク(秋雨)エリアナ(ハス身)エルピナ(Lambda)ケイファ(うぶき)ニヴィア(いくさだこ)ンジンガ(双葉)
ファンブル1回(累計1300)
23 2025/9/5 ミレイユの依頼:やけくそ! イグニタイト・ラッシュ!(いっかいめ) 2,850+50 9,170 40 精神
双葉 アーク(秋雨)アレス(ノルト)イエルバ(しずく)ザック(駄作)ライフ(トムカレー)
ファンブル1回(累計1350)
24 2025/9/6 ミレイユの依頼:やけくそ! イグニタイト・ラッシュ!(にかいめ) 2,940+100 9,220 38 知力
双葉 Æ(炭酸水化物)エルピナ(Lambda)フィーリア(曹様)フール(白米)レインズ(Heyほー)
ファンブル1回(累計1450)
25 2025/9/20 産地直送:葬送 1,430+100 13,220 46 生命
ユト ザック(駄作)セラ(秋雨)トレヴィカ(しずく)ヒメ(しずく)ンジンガ(双葉)
OPCPキャップにより軽減元経験点2820点 ファンブル2回(累計1550)
26 2025/9/21 睨士少女、学士の本懐に立ち返る 50 8,240 48 知力
双葉 Æ(炭酸水化物)アーク(秋雨)エルピナ(Lambda)ニヴィア(いくさだこ)ライフ(トムカレー)
元経験点2450 ファンブル1回(累計1600)
27 2025/9/23 睨士少女、学士の本懐に立ち返る(2陣) 50 8,200 24 双葉 アレス(ノルト)ヒメ(如月)イエルバ(しずく)ウィス(こうてん)
元経験点2450 ファンブル1回(累計1650)
28 2025/10/1 NINJA WARS:Episode Ⅱ-ATTACK OF THE NINJA 2,390 12,520 71 精神
炭酸水化物 アーク(秋雨)エルピナ(Lambda)ザック(駄作)トレヴィカ(しずく)ンジンガ(双葉)
29 2025/10/10 睨士少女、学士の本懐に立ち返る(3陣) 2,450+100 9,366 29 生命
双葉 ザック(駄作)トーラ(アッキー)モリオン(ユト)
ファンブル2回(累計1750)
30 2025/10/15 MAD HEAD/FULL BET 2,280 9,450 20 知力
如月 トウカ(ユト)トレヴィカ(しずく)ライムフィル(いくさだこ)ルナヴィア(むらしき)ンジンガ(双葉)
2025/11/1 OPCP補填 2,880 生命
生命
生命
何これ?
31 2025/11/5 ウル・ヴァ・ドゥル近辺の魔域 3,470 13,560 76 知力
ハス身 アレス(ノルト)エルピナ(Lambda)ガンダブロ(曹様)セラ(秋雨)ンジンガ(双葉)
32 2025/11/8 睨士少女、尻尾を掴む(1陣) 4,010+100 15,087 65 知力
双葉 アーク(秋雨)ウィス(こうてん)シーザー(炭酸水化物)モリオン(ユト)
ファンブル2回(累計2500)
33 2025/11/14 睨士少女、尻尾を掴む(2陣) 4,010+150 11,212 67 知力
双葉 イエルバ(しずく)ザック(駄作)ニヴィア(いくさだこ)ユーリアル(トムカレー)
ファンブル3回(累計2650)
34 2025/11/16 睨士少女、尻尾を掴む(3陣) 4,010+200 14,462 61 知力
双葉 アレス(ノルト)エルピナ(Lambda)パルサティラ(黒戸はるひさ)ヒメ(如月)
ファンブル4回(累計2850)
35 2025/11/27 押し拉ぐ森 150+100 11,520 49 知力
いくさだこ リオン(如月)トウカ(ユト)Æ(炭酸水化物)アーク(秋雨)ンジンガ(双葉)
ファンブル2回(累計2950)
2025/12/1 OPCP補填 筋力
そうですか……
36 2025/12/6 間隙行-porte secrète- 4,560+50 12,416 42 精神
精神
双葉 アーク(秋雨)オリオ(Lambda)ニヴィア(いくさだこ)モリオン(ユト)リオン(如月)
ファンブル1回(累計3000)
37 2025/12/17 わらしべ魔剣は誰の手に? 4,640+50 21,548 40 精神
知力
双葉 アーク(秋雨)シーザー(炭酸水化物)トレヴィカ(しずく)ライムフィル(いくさだこ)リオン(如月)
ファンブル1回(累計3050)
取得総計 77,250 252,808 1,485 38

収支履歴

初期作成

冒険者セット::-100
メイジスタッフ::-110
ソフトレザー::-150
軍師徽章::-100
帽子::-10
仮面::-10
アウェイクンポーション::-100
保存食(1週間)::-50
羽根ペン::-2
インク::-3
白紙の本::-30
着替えセット::-10
魔晶石(3点)::-300
魔香草::-100
アビスシャード*5

「魔域で出会いを求めるのは間違いだろうか?」後

叡智の指輪::-500
仮面(予備)::-10

「花蝕の魔域攻略~貴方に宿り花咲く木~」後

マナチャージクリスタル(5点)::-2500
仮面(予備)::-10
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑B*10::-200
マテリアルカード緑A*10::-2000
魔精の発動体::-2000

「新人職人の珍品探し」後

魔晶石(2点)*3::-600
魔晶石(3点)*5::-1500

「隠れ里と旅の者と迷い人」後

シナリオ内の無駄遣い(粒マスタード)::-10
頑丈なランタン::-40
油*5::-100
魔晶石(3点)*5::-1500
叡智の指輪::-500
仮面(予備)::-10

「天地と翼」後

シナリオ内の情報収集費::-15
仮面(予備)::-10
叡智の指輪::-500
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
マテリアルカード赤A*10::-2000
マテリアルカード黒A*5::-1000
マテリアルカード黒B*5::-100

「剣の魔域」後

仮面(予備)::-10

「光の雨」後

粗製のマテリアルカード黒A*3::-300(シナリオ内買取り)
叡智のとんがり帽子::-12000
仮面(予備)::-10

「期待の職人、惹かれ合う」後

マナリング::-10000

「魔剣クエスト/超電磁鋼鉄回廊」後

マテリアルカード緑A*8::-1600
叡智の指輪::-500
仮面(予備)::-10

「ノロイノヤカタノコドク」後

恨み晴らしの皮紙::-1200
月光の魔符Ⅰ::-500
リーチスタッフ::-7000
マテリアルカード赤A*5::-1000
叡智の腕輪::-1000
保存食(1週間分)::-50
メイジスタッフ売却::+55
仮面(予備)::-10

「灯台からの景色」後

粗製のマテリアルカード赤S*2::-3200(シナリオ内買取り)
マテリアルカード緑A*1::-200
マテリアルカード赤A*2::-400
魔晶石(3点)::-300
陽光の魔符Ⅰ::-500
仮面(予備)::-10

「睨士少女、空を駆ける」後

蝙蝠の耳飾り::-3500

「Episode Ⅰ-THE PHANTOM NINJA《見えざるニンジャ》」後

リーチスタッフのアビス加工::-4000
月光の魔符Ⅰ::-500
マテリアルカード緑A*7::-1400
マテリアルカード赤A*4::-800
魔晶石(3点)*6::-1800
仮面(予備)::-10

「やけくそ! イグニタイト・ラッシュ!(にかいめ)」後

マテリアルカード白A*10::-2000
ソフトレザー売却::75
防弾加工のハードレザー+1::-6840
セービングマント::-8000
月光の魔符Ⅱ::-1500

「産地直送」後

マテリアルカード緑A*2::-400
マテリアルカード赤A*2::-400
叡智の指輪::-500
仮面(予備)::-10

「NINJA WARS:Episode Ⅱ-ATTACK OF THE NINJA」後

防寒着::-100
叡智の指輪を弁償(エルピナに)::-500G
マテリアルカード緑A*6::-1200
マテリアルカード白A*6::-1200
マテリアルカード赤S*2::-4000
魔晶石(3点)::-300
叡智の指輪*2::-1000
マナリング売却::5000
ラル=ヴェイネのマナリング::-40000
仮面(予備)::-10

「MAD HEAD/FULL BET」後

マテリアルカード赤A*2::-400
マテリアルカード白A*2::-400
バジリスクの純血→粗製のマテリアルカード赤S*6::-6000
陽光の魔符Ⅱ::-1500
マナチャージクリスタル(5点)*2::-5000
月光の魔符Ⅲ::-5000
仮面(予備)::-10

「ウル・ヴァ・ドゥル近辺の魔域」後

マテリアルカード赤A*2::-400
マテリアルカード白A*2::-400
マテリアルカード緑A::-200
叡智の腕輪::-1000
名声の軍師徽章::-3000
叡智の指輪::-500
マナチャージクリスタル(5点)*4::-10000
陽光の魔符Ⅰ*2::-1000
陽光の魔符Ⅱ::-1500
陽光の魔符Ⅲ::-5000
月光の魔符Ⅰ*2::-1000
月光の魔符Ⅱ::-1500
消魔の守護石(3点)*3::-2700
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
仮面(予備)::-10

「押し拉ぐ森」後

マテリアルカード緑A*4::-800
マテリアルカード白A*2::-400
マテリアルカード赤S*2::-2000
叡智の指輪*2::-1000
仮面(予備)::-10
アビスシャード*16売却(リオンに)::3200

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