赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

ダース=ニンジャ:スノーク(トレスミノタウロスニンジャ:ビブリオシスマスター) - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
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ダース=ニンジャ:スノーク【トレスミノタウロスニンジャ:ビブリオシスマスター】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共有語、汎用蛮族語、ミノタウロス語、魔法文明語
生息地
遺跡、墳墓
知名度/弱点値
20/27
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
25
移動速度
25/40(浮遊)
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭突き(頭) 21 (28) 2d+16 19 (26) 18 206 144
ニンジャブレード(胴体) 22 (29) 2d+22 20 (27) 20 158 30
部位数
2胴体
コア部位

特殊能力

●全身

[常]求道者

「魔力上昇」を得ます。
15レベルに対応した魔法系統のみ、全ての魔力が3点上昇します(追加済)。

[常]剣のかけら*15
[常]密偵/18(25)/スカウト

スカウト技能で行える判定を基準値18で行えます。

[常]フォース

ニンジャブレードによる攻撃の代わりに、フォースによる衝撃波を用いて、
「射程/形状:2(30m)/貫通」の投擲攻撃を行えます。
命中力と打撃点はニンジャブレードと同じです。
また、フォースの力で浮遊することが出来ます。

[常]魔剣:空開倶決闘者斉刃明アークデュエリスト・セイバー

翠色の電光の柄頭と化した異形のニンジャブレードです。
これを装備するエネミーは、命中力判定が+2、打撃点が+2点上昇します。

[常]ターゲッティング&魔の目

遠隔攻撃において誤射を起こさず、
乱戦エリア内のキャラクターを「形状:貫通」の効果の目標に選ぶことができます。
また、遮蔽越しに対象や目標を定めることも可能です。

●頭

[常]複数宣言=2回
[常][宣][主]魔法適性

戦闘特技《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》を習得しています。

[主]召異魔法15レベル/魔力22(29)

召喚する魔神は「ナラク=ニンジャ:ドッペルゲンガー」のみです。

[主]秘奥魔法15レベル/魔力22(29)

5ランクまでの秘奥魔法を行使します。
GMは準備行使枠いっぱい(各ランクごと3つ)の秘奥魔法をこの魔物が会得しているものとしてください。

●胴体

[宣]魔剣・暗黒透死縛刃=+26ダメージ

打撃点を+26点します。同時に、自身の生命・精神抵抗力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
命中を受けた対象は続く10秒(1R)の間、生命・精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受けます。

[補][準]練技&○練体の極意

【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】【スフィンクスノレッジ】
【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】の練技を使用します。
これらの練技は通常の3倍の持続時間を持つものとして扱われます。

[補]狙いすます

30秒(3R)の間、投擲攻撃の命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
この効果を使用するとHPを「1d」点消費します。

[常]精神毒/21(28)/生命抵抗力&精神抵抗力/消滅

対象に暗黒面ダーク・サイドの力を注ぎます。
ニンジャブレードの攻撃が命中した場合、10秒(1ラウンド)の間、
行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は累積します。
この効果に抵抗する際は、目標値に対して生命抵抗力、精神抵抗力判定を双方行わなければならず、
失敗するたびにペナルティ修正を受けます(双方失敗で-2)。
この効果は「呪い+精神効果」属性として扱われます。

戦利品

自動
魔導書(50G/白B)
自動
空開倶決闘者斉刃明アークデュエリスト・セイバー(18000G/─)
2~11
立派な角(3500G/赤S)
12~
美しく立派な角(11000G/赤SS)

解説

殲滅力に特化したトレスミノタウロスで、三本の腕がなければ到底扱えない巨大な大槌、
〈アークデュエリスト・セイバー〉を縦横無尽に振るいます。
狂乱の破壊者たるニンジャであり、侵入者の息の根を止めるまで戦うことを止めようとしません。

製作者:炭酸水化物

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