ダース=ニンジャ:スノーク【トレスミノタウロスニンジャ:ビブリオシスマスター】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共有語、汎用蛮族語、ミノタウロス語、魔法文明語
- 生息地
- 遺跡、墳墓
- 知名度/弱点値
- 20/27
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 25/40(浮遊)
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き(頭) | 21 (28) | 2d+16 | 19 (26) | 18 | 206 | 144 |
| ニンジャブレード(胴体) | 22 (29) | 2d+22 | 20 (27) | 20 | 158 | 30 |
- 部位数
- 2(頭/胴体)
- コア部位
- 頭
特殊能力
●全身
[常]求道者
「魔力上昇」を得ます。
15レベルに対応した魔法系統のみ、全ての魔力が3点上昇します(追加済)。
[常]剣のかけら*15
[常]密偵/18(25)/スカウト
スカウト技能で行える判定を基準値18で行えます。
[常]力
ニンジャブレードによる攻撃の代わりに、力による衝撃波を用いて、
「射程/形状:2(30m)/貫通」の投擲攻撃を行えます。
命中力と打撃点はニンジャブレードと同じです。
また、力の力で浮遊することが出来ます。
[常]魔剣:空開倶決闘者斉刃明
翠色の電光の柄頭と化した異形のニンジャブレードです。
これを装備するエネミーは、命中力判定が+2、打撃点が+2点上昇します。
[常]ターゲッティング&魔の目
遠隔攻撃において誤射を起こさず、
乱戦エリア内のキャラクターを「形状:貫通」の効果の目標に選ぶことができます。
また、遮蔽越しに対象や目標を定めることも可能です。
●頭
[常]複数宣言=2回
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》を習得しています。
[主]召異魔法15レベル/魔力22(29)
召喚する魔神は「ナラク=ニンジャ:ドッペルゲンガー」のみです。
[主]秘奥魔法15レベル/魔力22(29)
5ランクまでの秘奥魔法を行使します。
GMは準備行使枠いっぱい(各ランクごと3つ)の秘奥魔法をこの魔物が会得しているものとしてください。
●胴体
[宣]魔剣・暗黒透死縛刃=+26ダメージ
打撃点を+26点します。同時に、自身の生命・精神抵抗力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
命中を受けた対象は続く10秒(1R)の間、生命・精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
[補][準]練技&○練体の極意
【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】【スフィンクスノレッジ】
【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】の練技を使用します。
これらの練技は通常の3倍の持続時間を持つものとして扱われます。
[補]狙いすます
30秒(3R)の間、投擲攻撃の命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
この効果を使用するとHPを「1d」点消費します。
[常]精神毒/21(28)/生命抵抗力&精神抵抗力/消滅
対象に暗黒面の力を注ぎます。
ニンジャブレードの攻撃が命中した場合、10秒(1ラウンド)の間、
行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は累積します。
この効果に抵抗する際は、目標値に対して生命抵抗力、精神抵抗力判定を双方行わなければならず、
失敗するたびにペナルティ修正を受けます(双方失敗で-2)。
この効果は「呪い+精神効果」属性として扱われます。
戦利品
- 自動
- 魔導書(50G/白B)
- 自動
- 〈空開倶決闘者斉刃明〉(18000G/─)
- 2~11
- 立派な角(3500G/赤S)
- 12~
- 美しく立派な角(11000G/赤SS)
解説
殲滅力に特化したトレスミノタウロスで、三本の腕がなければ到底扱えない巨大な大槌、
〈アークデュエリスト・セイバー〉を縦横無尽に振るいます。
狂乱の破壊者たるニンジャであり、侵入者の息の根を止めるまで戦うことを止めようとしません。