タイタン【『Ⅲ』423頁『ML』192頁】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- 山岳、荒野、遺跡
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 風属性ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 24/-
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(上半身) | 22 (29) | 2d+19 | 19 (26) | 21 | 158 | 129 |
| 蹴り(下半身) | 22 (29) | 2d+19 | 19 (26) | 21 | 158 | 37 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]属性:土/魔力22(29)
魔法行使を行うのは[部位:上半身]のみです。
[常]風に弱い
風属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
[常]複数宣言=2回
[主]2回攻撃&双擊
両の拳でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
●上半身
[宣]土の魔力撃=+22ダメージ
打撃点を+22点し、ダメージを土属性に変更します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常][宣]魔法適性
戦闘特技 《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]殴り上げる
拳の攻撃が命中した場合、対象を殴り飛ばします。対象は、自軍後方エリア(基本戦闘)、または、この魔物が選ぶ任意の方向30m(上級戦闘、熟練戦闘)に飛ばされ、「45」点の落下ダメージを受けて転倒します。
対象が地面に接していない状態でこの効果を受けた場合、飛ばされる距離が40mとなり(上級戦闘、熟練戦開)、落下ダメージが「60」点になります(戦闘ルールを問わず)。
[主]大地の王/必中
「射程/形状:2(100m)/起点指定」で、「対象:1体」の持つ種族特徴[剣の加護/運命変転]を10秒(1ラウンド)の間、失わせます。
●下半身
[常]大地の活力
この効果は、[部位:下半身]のHPが1以上、かつ、最大値の半分(端数切り上げ)以下のときのみ現れます。
手番の終了時に[部位:下半身]のHPが「20」点回復します。
[主]大地の鳴動/22(29)/生命抵抗力/半減
大地を思い切り踏みつけ、地面を揺るがし、大気に衝撃を発生させます。「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に、「2d+20」点の土属性の魔法ダメージを与えます。対象が地面に触れている場合、与えるダメージが+5点されます。
[常]攻擊障害=不可・+4
大きさが攻撃を防げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
すべての妖精に共通する能力
詳細
[常]ルーンフォークに対して透明
ルーンフォークをあらゆる妖精を見ることが出来ません。
[常]戦利品を持たない
いっさい戦利品を持たず、戦利品欄は省略されます。
通常の妖精の能力
詳細
[常]属性:**/魔力X(Y)
「土」「水・氷」「炎」「風」「光」「闇」のいずれか1つの属性を持っています。そして、自身の魔物レベルまでのランクの、その属性の妖精魔法を行使できます。他の属性の魔法や基本妖精魔法は行使できません。
妖精は自身の属性の効果によって、ダメージや不利な効果を受けることはありません。闇属性の妖精はこの無効化能力は「精神効果属性」全般に対して適用されます。光属性の妖精には、特に無効化できる属性は設定されていません。
[常]正体露見=フェアリーテイマー技能
通常の妖精に対しては、フェアリーテイマー技能習得者はサイコロを振らず魔物知識判定に自動的に成功します。弱点を知るにはセージ技能の習得と本来の達成値が必要です。
解説
身長5mほどの美麗な巨人の姿をした妖精です。ドライアードやノームなどを侍らせ、陽気に歌い騒いで暮らしており、山岳の奥深くや荒野など、動物すらあまり近寄らない場所を好んでいます。
人情家でお人好しな面があり、一度気を許し、宴をともにしたものを非常に大切に扱います。