赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

ブラッドマカブルフィスト - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
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ブラッドマカブルフィスト

分類:蛮族
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、妖魔語
生息地
荒地、山岳
知名度/弱点値
18/20
弱点
断空属性ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
14/
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
13 (20) 2d+15 10 (17) 8 83 20

特殊能力

[常]雷無効、[常]衝撃無効
[常]弾力のある皮膚

打撃武器に対しては防護点が3点高いものとして扱います。

[常]通常武器無効
[常]再生=6点

手番の終了時に、HPが「6」点、回復します。
HPが0以下になると、この能力は失われます。

[常]飛行

近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[補]恐怖の拳

この効果は、この魔物が何らかの精神効果属性の効果を受けているときのみ使用できます。
HPを「1d6」点消費し、自身が受けている精神効果属性の効果を任意に1つ選び、自動的に解除します。
達成値の比べあいなどは行われません。
その後、3分(18ラウンド)の間、拳に亡者の顔が浮かび上がり、拳の命中力が+1、打撃点が+2点されます。
加えて、拳が命中した場合、攻撃対象のMPに「2」点の精神効果属性の確定ダメージを与えます。
この効果は精神効果属性を解除するごと、3回分まで累積します。
(最大で命中力+3、打撃点+6、MPに「6」点の確定ダメージ)。
精神効果属性の解除自体は何度でも可能です。
この効果が発生している間、この魔物は自身が受けるあらゆる精神効果属性に対し、「抵抗:任意」で抵抗します。

[主]恐怖の場/13(20)/精神抵抗力/消滅

この効果を使用するには、MPを「7」点消費します。
「射程:接触」で「対象:1エリア(半径3m)/5」を恐怖の空気で満たします。
精神抵抗力判定に失敗したものは、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性であり、3分(18ラウンド)の間持続し、累積しません。

[主]吸血鬼の牙/12(19)/回避力/消滅

自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に牙で噛みつきます。
「2d+12」点の物理ダメージを与え、適用ダメージと同じだけこの魔物のHPが回復します。
この効果でHPが0点以下となった対象は、生死判定に-10のペナルティ修正を受けます。
死亡すれば即座に"穢れ"が5点上昇しブラッドリング(『Ⅲ』375頁or『ML』129頁)として動き出します。
この魔物は1日の間「[主]吸血鬼の牙」を行わなければHPとMPの最大値が6点減少し、特殊能力「[常]再生」を失います。
この効果は1日ごとに累積していきますが、「[主]吸血鬼の牙」によってHPを回復すれば、即座にすべて解消します。

[常]吸血鬼の身体

太陽の下にいる限り、手番終了時ごとに「6」点の確定ダメージを受けます。
さらに、常に命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、
特殊能力「[常]通常武器無効」「[常]再生」を失います。

[常]メンソンジュの咒術(不適合)

特殊な血の接吻により、力を得ます。
適合していれば「[常]通常武器無効」「[常]虚夢の世界」を得ます。
不適合であれば、命中力判定+1、回避力判定-1、打撃点+2、HP-10の修正を受けます。

[常]虚夢の世界/12(19)/精神抵抗力/消滅

この魔物から半径30m内に存在するキャラクターにこの世界が虚夢であるという絶望を強制的に植え付け、
廃人となるまで追い込みます。
対象は手番の終了時に抵抗を行い、失敗した場合、もっとも高い技能のレベルが0となります。
この効果で冒険者レベルと習得している戦闘特技は変化しませんが、判定の基準値は変化します。
この効果は累積しません。
この効果は、呪い+精神効果属性として扱います。

[常]繊細な戦利品

この魔物が「[補]恐怖の拳」を使用した1回ごと、戦利品の決定で振るサイコロの出目に「+2」されます。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/
2~12
なし
13~
亡者の顔の皮膚(450G/赤白A)

解説

マカブルフィストの特殊個体です。
奈落の力ゆえか、精神汚染を自らの力に変換する力と吸血鬼の力の二つを有しています。
また、種族的に引き継ぐ、「恨み」の感情を恐怖の形で撒き散らす力も持ちます。

製作者:炭酸水化物

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