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ケパラニンジャ
分類:蛮族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 汎用蛮族語
- 生息地
- 森、洞窟、湿地、魔域
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 20/―
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ニンジャブレード | 8 (15) | 2d+8 | 7 (14) | 6 | 52 | 28 |
特殊能力
[常]毒無効
[常]密偵/6(13)/スカウト
スカウト技能で行える判定を基準値6で行えます。
[常]手裏剣
ニンジャブレードによる攻撃の代わりに、手裏剣と呼ばれる特殊な形状の刃物を用いて、
「射程/形状:1(10m)/射撃」の投擲攻撃としても扱えます。
[補][準]練技
【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ラビットイヤー】の練技を使用します。
[補]狙いすます
30秒(3R)の間、投擲攻撃の命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
この効果を使用するとHPを「1d」点消費します。
[主]貫通投擲
「[常]手裏剣」を行う場合、それを「射程/形状:2(20m)/貫通」として行えます。
投擲攻撃を行う前に、HPを「1d」点消費します。
[常]毒/8(15)/生命抵抗力/消滅
ニンジャブレードの攻撃が命中した場合、対象に「6」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
[宣][準]かばうⅠ
戦闘特技《かばうⅠ》(→『Ⅰ』285頁)と同じ効果です。
戦利品
- 2~10
- 短刀(200G/黒白A)
- 11~
- 忍装束(500G/緑A)
解説
ケパラニンジャとは忍者としての訓練を受けたケパラです。
ケパラウラニンジャ達と比べて身体的に優れており、
接近戦と手裏剣の扱いを得意としている反面、魔法を使うことが出来ません。
ただし、元々ケパラウラであるため、魔域の影響下で工作活動を行うことができます。
そのため魔域の廻廊を利用した潜入工作では通常のケパラウラニンジャを大きく上回ります。