赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

タロスドレッドノート(『IB』132頁) - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
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タロスドレッドノート【『IB』132頁】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
0
言語
汎用蛮族語、ドワーフ語、バルカン語、魔法文明語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
18/22
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
22
移動速度
25/-
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 18 (25) 2d+18 19 (26) 15 153 54

特殊能力

[常]炎無効
[常]マナ吸収外殻

魔法に対する抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。また、抵抗力判定に成功した場合、その魔法に使用されたMP(実際に使用された数値、また、《魔法拡大/数》があった場合、1体に相当する分)だけ、HPが回復します。
これらの効果は、妖精魔法、森羅魔法に対する抵抗ではいっさい適用されません。

[常]妖精・精霊非感知

妖精が見えず、声も聞こえません。また、妖精魔法や妖精、森羅魔法からダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。

[主]真語魔法13レベル/魔力16(23)
[常][宣][主]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《クリティカルキャストⅡ》《ワードブレイク》を習得しています。

[常]複数宣言=2回
[補]イグニスの業炎

全身から炎を噴き出します。10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃で与えるダメージが炎属性となり、命中力判定に+4のボーナス修正を得、打撃点が「+8」点されます。
この能力を使用すると、手番の終了時に自身のHPに「10」点の確定ダメージを受けます。

[補][準]イグニスの守り

全身に炎を纏います。10秒(1ラウンド)の間、防護点が+5点されます。また、その間にタロスドレッドノートに近接攻撃を行ったキャラクターは、その成否にかかわらず、その1回ごと、「2d+7」点の炎属性の魔法ダメージを受けねばなりません。
この能力を使用すると、次の自身の手番開始時に自身のHPに「10」点の確定ダメージを受けます。

[宣]魔力撃=+16ダメージ

打撃点を+16点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[宣]全力攻撃Ⅲ

打撃点を+20点します。リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[宣]薙ぎ払いⅡ

近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。

戦利品

2-3
砕けたイグニス鉱の核(300G/金黒A)
4-7
割れたイグニス鉱の核(1000G/金黒S)
8-11
くすんだイグニス鉱の核(4000G/金黒S)
12-
イグニス鉱の核(20000G/金黒SS)

解説

コンバートに伴うデータ変更:HP+33(タロスソルジャー(+11)とタロスジャガーノート(+22)を見て)
打撃点-4(タロスウォリアー(-2)とタロスジャガーノート(-3)を見て)
[宣]魔法拡大/数・範囲→[宣]魔法拡大すべて
[宣]クリティカルキャスト→[宣]クリティカルキャストⅡ
[補]イグニスの業炎、[補][準]イグニスの守り→2.5のタロスたちのものに合わせて修正

最高級の素材と技術で造り出され、数々の教育が施されたことで完成した、もっとも完成度の高いタロスです。体格こそ2m少々とタロスジャガーノートより小柄で細身ですが、内包している力ははるかに上回っています。
ずば抜けて優れた頭脳を持ち、高度な魔術を扱うことができます。立ち振る舞いも理知的で、どこか紳士的ですらあります。
タロスジャガーノートやタロスウォリアーを従え、数々の魔法王を葬る戦いに参戦したと伝わっており、その敵陣突破能力は尋常ではありませんでした。
魔法文明時代には大量に作られたとも言われるタロスドレッドノートですが、もはや今日見かけることはほとんどなく、極めて貴重な存在となっています。もし蛮族がタロスドレッドノートを収めた炎の筐体を見つけるようなことがあれば、大変な脅威となることでしょう。
1ヶ月に一度、人族の心臓を食べなければ、生命を維持できません。

製作者:いくさだこ

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