デモニック・バルバロイ:ゴブリンレイドリーダー=ナズラック
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 汎用蛮族語、妖魔語、魔神語
- 生息地
- 森、山、洞窟、魔域
- 知名度/弱点値
- 14/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 5/ -
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(上半身) | 7 (14) | 2d+6 | 7 (14) | 6 | 39 | 16 |
| 触手(触手) | 7 (14) | 2d+6 | 5 (12) | 6 | 34 | 22 |
| 触手(触手) | 7 (14) | 2d+6 | 5 (12) | 6 | 34 | 22 |
- 部位数
- 3(上半身/触手×2)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]二重分類
この魔物は「分類:蛮族」であると同時に「分類:魔神」です。蛮族と魔神に関連する効果が両方とも適用されます。
一つの効果が両方の分類に影響する場合、それは累積せず、1つ分のみの効果となります。
[常]リーダーのプライド
戦場に自身よりレベルの低い「分類:蛮族」のキャラクターが1体でもいる限り、全ての部位が行うあらゆる行為判定に+1のポーナス修正を得ます。
[常]ゴージャスな集団
この魔物と同じ陣営にある、この魔物以外のすべての「分類:蛮族」のキャラクターは、その戦利品に「自動:宝石(150G/金A)」が追加されます。
●頭部
[常]略奪者の嗅覚
スカウト観察判定に属する判定を、基準値8で行うことが可能です。
[補]熱中を煽る/任意
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1体」に効果を与えます。この魔物自身よりレベルの低い「分類:蛮族」のキャラクターに対してのみ効果を持ちます。この効果を使用するには、MPを「3」点消費しなければなりません。
対象は、あらゆる行為判定に+2のポーナス修正を得、それが発生させるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージが+2点されます。
この効果は達成値15の精神効果属性として扱い、3分(18ラウンド)の間、持続します。ただし、対象が自発的にMPを消費する行動(魔法の行使など)を行なった場合、その行動の解決直後に自動的に解除されます。このMP消費行動による自動解除以外で、対象は、自らの意思でこの効果を解除することはできません。
効果が持続している間、対象は自身の手番終了を迎えるたび、そのタイミングで「3」点の確定ダメージをHPに受けなければなりません。
[主]威圧の視線/6(13)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2(20m)/起点指定」で「対象:1体」を睨み付け、怯ませます。
対象は10秒(1ラウンド)の間、あらゆる行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性です。
[主]狂熱の視線/6(13)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2(20m)/起点指定」で「対象:1体」を激しい高揚状態に置きます。対象は3分(18ラウンド)の間、あらゆる行動判定に+2のボーナス修正を受けますが、手番の終了時に「5」点のHPを強制的に消費させられます。
これにより、HPは0やマイナスになることもあります。対象が気絶した場合、効果は自動的に解除されます。
この効果は精神効果属性です。
●触手
[宣]テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに触手での攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
この能力は連続した手番には使えません。
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃に対する回避判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:触手]のいずれかのHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 自動
- 宝石(500G/金A)
- 2~8
- 財宝(200G/金白A)×1d
- 9~12
- 豪かな装飾品(500G/金白A)×1d + アビスシャード(200G/ - )
- 13~
- きらびやかな首飾り(2000G/金白S)×1d + アビスシャード(200G/ - )