オウル・エン・ソフ【デモニック・バルバロイ:ブラッドタロス■■■■■■=シハルス】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 汎用蛮族語、魔法文明語、ドワーフ語、バルカン語、魔神語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/18
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20(四足)/―
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 舌(頭) | 9 (16) | 2d+10 | 9 (16) | 8 | 106 | 31 |
| 腕(右胴体) | 10 (17) | 2d+12 | 8 (15) | 9 | 66 | 18 |
| 腕(左胴体) | 10 (17) | 2d+12 | 8 (15) | 9 | 66 | 18 |
| 尻尾(尻尾) | 9 (16) | 2d+12 | 8 (15) | 8 | 66 | 12 |
- 部位数
- 4(頭/右胴体/左胴体/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]剣のかけら*8
[常]二重分類
この魔物は「分類:蛮族」であると同時に「分類:魔神」です。
蛮族と魔神に関する能力が両方とも適応されます。
一つの効果が両方の分類に影響を与える場合、それは累積せず、1つ分のみの効果となります。
[常]炎無効
[常]通常武器無効
[常]再生=5点
手番の終了時に、HPが「5」点、回復します。
HPが0以下になると、この能力は失われます。
[常]飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]半透明の身体
全身が半透明です。
この魔物は戦場にいても遮蔽を作りません。
また、異なるエリア(基本戦闘)あるいは、
10m以上離れた座標(上級戦闘・熟練戦闘)にいるキャラクターは、この魔物を視認できません。
[常]対魔法外殻
魔法に対する抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。
ただし、妖精・森羅魔法に対する抵抗には適応されません。
[常]妖精・精霊非感知
妖精や精霊の姿が見えず、声も聞こえません。
妖精魔法や妖精、森羅魔法からのダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
[補]イグニスの狂火
全身から焔を吹き出します。
10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃で与えるダメージは炎属性となり、
命中力判定に+3のボーナス修正を得、打撃点が「+6」されます。
この能力を使用すると、次の自身の手番終了時に自身のHPに「2d+4」点の確定ダメージを受けます。
[常]吸血鬼の身体
太陽の下にいる限り、手番終了時ごとに「5」点の確定ダメージを受けます。
さらに、常に命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、
特殊能力「[常]通常武器無効」「[常]再生」を失います。
[常]メンソンジュの咒術(適合)
特殊な血の接吻により、力を得ます。
適合していれば「[常]通常武器無効」「[常]虚夢の世界」を得ます。
不適合であれば、命中力判定+1、回避力判定-1、打撃点+2、HP-10の修正を受けます。
[常]虚夢の世界/10(17)/精神抵抗力/消滅
この魔物から半径30m内に存在するキャラクターにこの世界が虚夢であるという絶望を強制的に植え付け、
廃人となるまで追い込みます。
対象は手番の終了時に抵抗を行い、失敗した場合、もっとも高い技能のレベルが0となります。
この効果で冒険者レベルと習得している戦闘特技は変化しませんが、判定の基準値は変化します。
この効果は累積しません。
この効果は、呪い+精神効果属性として扱います。
●頭部
[主]真語魔法6レベル/魔力8(15)
[常][宣]魔法適正
戦闘特技《ターゲティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》を習得している。
[主]吸血鬼の牙/9(16)/回避力/消滅
自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に牙で噛みつきます。
「2d+7」点の物理ダメージを与え、適用ダメージと同じだけこの魔物のHPが回復します。
この効果でHPが0点以下となった対象は、生死判定に-10のペナルティ修正を受けます。
死亡すれば即座に"穢れ"が5点上昇しブラッドリング(『Ⅲ』375頁or『ML』129頁)として動き出します。
この魔物は1日の間「[主]吸血鬼の牙」を行わなければHPとMPの最大値が4点減少し、特殊能力「[常]再生」を失います。
この効果は1日ごとに累積していきますが、「[主]吸血鬼の牙」によってHPを回復すれば、即座にすべて解消します。
●右胴体
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が、10以上だった場合、打撃点を「+5点」します。
[宣]火炎薙ぎ払い
この能力は「[補]イグニスの狂火」によって炎を吹き出している状態でなければ使えません。
自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器での攻撃を行います。
[宣]全力攻撃Ⅰ
打撃点を+4点します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]攻撃障害=+4・+4
大きさが攻撃を防ぎます。
[部位:頭部]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:右胴体][部位:左胴体]のいずれかのHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
●左胴体
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が、10以上だった場合、打撃点を「+5点」します。
[宣][準]かばうⅡ
宣言特技《かばうⅡ》と同じ効果です。
[常]攻撃障害=+4・+4
大きさが攻撃を防ぎます。
[部位:頭部]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:右胴体][部位:左胴体]のいずれかのHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
●尻尾
[宣]テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。
命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
この能力は連続した手番には使えません。
[主]半透明化の呪い/9(16)/精神力抵抗/消滅
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に尻尾の先から不可視の波動を放ちます。
対象は、「[常]半透明の身体」の能力を得ます。
この効果は呪い属性で、永続します。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 5~7
- 砕けたイグニス鉱の核(300G/金黒A)
- 8~9
- 割れたイグニス鉱の核(1000G/金黒S)
- 10~
- くすんだイグニス鉱の核(4000G/金黒S)
解説
一座《ブレイ・ダブリク》の中で"騎士"の役割を与えられた■■■■■■■■です。
イグニスの炎に焚べられた薪です。
ただ、それだけの存在です。