ジャンク・シンクロン【Junk Synchron】
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡、廃墟
- 知名度/弱点値
- 11/14
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 9
- 移動速度
- 10/10(飛行)
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 5 (12) | 2d+4 | 4 (11) | 4 | 48 | ― |
特殊能力
[常]剣のかけら*5
[常]チューナー
この魔物は「[常]シンクロモンスター」を持つ魔物を召喚するための素材となる魔物として扱います。
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]水中適正
特殊なコーティングとロケット推進によって水中による不利を受けません。
[常]特殊召喚(墓地)
この魔物が乱戦エリアを形成または参加する時、
戦闘中にHPが0以下となったレベル2以下の魔物1体を対象とします。
その魔物をHPを最大値の状態で新しく戦場に配置します。配置する位置は自身のいる乱戦エリア内です。
この効果で戦場に配置した魔物の特殊能力は無効化され、ないものとして扱います。
[宣]シンクロ召喚
「[宣]シンクロ召喚」には基本的に、「[常]チューナー」を持つ「対象:1体」の魔物と、
「[常]チューナー」を持たない「対象:全エリア(半径100m)/空間」の任意体の魔物が必要となります。
特に、「[常]チューナー」を持つ魔物の使用は前提とされ、
ジャンク・ウォリアーのように「[常]チューナー」を持つ魔物について、
特定の魔物を「[常]シンクロモンスター」で指定している場合に、
指定している「[常]チューナー」を持つ魔物以外の魔物では「[常]チューナー」を持つ魔物の代わりには出来ません。
1つの乱戦エリア内に「[常]チューナー」を持つ魔物と「[常]チューナー」を持たない任意体の魔物が存在する時、
新たに「[常]シンクロモンスター」を持つ「対象:1体」の魔物を同乱戦エリアの中心点に配置されます。
この時、「[常]チューナー」を持つ魔物と「[常]チューナー」を持たない魔物のレベル合計が、
「[常]シンクロモンスター」を持つ魔物レベルと同じ値になるよう複数体選択します。
選択された魔物は残りHPに関わらず、HPが0となり、それぞれ戦場から消滅します(戦利品は回収できません)。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒B)
- 2~6
- なし
- 7~
- 粗悪な魔動部品(100G/黒白A)
解説
ジャンク・シンクロン/闇属性レベル:3
ATK:1300/DEF:500
戦士族/チューナー/効果
①:このカードが召喚した時、自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。