可変機動外骨格
分類:騎獣/魔動機
- 価格
- 購入
- 180000G
- レンタル
- 18000G
- 適正レベル
- 12~15
- 知能
- なし
- 知覚
- 機械
- 言語
- なし
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 移動速度
- 50(車輪)/───
| Lv | 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP | 生命抵抗 | 精神抵抗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 魔動砲 | 22 | 2d+14 | 18 | 15 | 135 | ― | 16 | 16 |
特殊能力
●共通
[常]ガン
「射程:接触」の近接武器として扱います。弾丸は攻撃を行うごと、自動で生成され、装填されます。
[常]騎獣強化+騎獣超強化
命中+2 回避+2
[常]フリッカーハンマー
命中+1
[常]プランクプレート
HP+10
●魔道バイク形態
[常]ダブルカノン【前提:特殊能力完全開放】
左右の魔道砲で攻撃を2回行う。同じキャラクターでも別々でも可能。命中判定を行う前に決定する。
[主]変形
外骨格形態へ変形。騎手が騎乗時のみ
●外骨格形態
[常]装着状態
転倒しても落馬しない。瞬間移動やそれに準じる効果以外で騎手と機獣の位置を異なったものにする効果を受けない。万一、位置が異なってしまった場合、自動的に魔道バイク形態に変形。
機獣自身の移動はできない。移動は騎手自体が行う。騎獣の回避判定は騎手のそれで行う。
[常]マギスフィア代替(大)
騎手はマギスフィア(大)を装備しているものとして魔動機術を行使できる。ただしマギスフィアが変形してその後魔動機術行使に使えなくなるものやマギスフィアの破壊につながるものは行使できない。
[常]戦闘補助
騎手の命中判定と回避判定に+1のボーナスを与えます。
[常]デュアルカノン【前提:特殊能力開放】
両腕の魔道砲を束ねるようにして発射。命中判定+2、ダメージ+4。(適用済み)
[常]装甲受け【前提:特殊能力完全開放】
騎手が近接攻撃、遠隔攻撃、「対象:1体」で「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受けるとき、合算ダメージの決定後に、それを騎獣に適応することを選べる。10秒(1ラウンド)の間に1度、騎手が【特殊能力完全開放】を習得している場合は3回行える。
[主]変形
魔道バイクへ変形。騎乗は維持される。