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スコーピオンジェネラル【『BT』52頁】
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語
- 生息地
- 砂漠、遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 19(多足)/―
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(上半身) | 14 (21) | 2d+11 | 14 (21) | 11 | 97 | 58 |
| ハサミ(ハサミ) | 15 (22) | 2d+15 | 12 (19) | 9 | 68 | 20 |
| ハサミ(ハサミ) | 15 (22) | 2d+15 | 12 (19) | 9 | 68 | 20 |
| 尻尾(下半身) | 15 (22) | 2d+10 | 13 (20) | 12 | 96 | 24 |
- 部位数
- 4(上半身/ハサミ×2/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●上半身
[主]魔動機術10レベル/魔力13(20)
[主]銃撃/13(20)/回避力/消滅
「射程:2(30m)」で、最大装填数は4です。
[常]ターゲッティング&鷹の目
遠隔攻撃や「形状:射撃」の魔法行使や効果の使用において、誤射を起こしません。また、遮蔽越しに対象を狙えます。
[宣]盾に隠れる
[部位:上半身]の防護点を+4点します。同時に「[主]銃撃」の達成値に-2のペナルティ修正を受けます。
●ハサミ
[主]双鋏の一撃/13(20)/回避力/消滅
自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に、2つのハサミで防具の隙間から攻撃し、「2d+22」点の物理ダメージを与えます。
この能力は両方の[部位:ハサミ]が行動できないと使えません。また、この能力を使ったら、両方の[部位:ハサミ]の主動作が完了します。
●下半身
[常]毒/15(22)/生命抵抗力/消滅
尻尾の攻撃が命中した場合、対象に「12」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
[常]棒立ち
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、[部位:上半身]と[部位:ハサミ]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 自動
- 極上のサソリの殻(1,000G/赤S)
- 2~6
- なし
- 7~9
- 毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
- 10~
- 致死性の毒針と猛毒袋(4,000G/赤S)
解説
シザースコーピオン(⇒『Ⅱ』378頁or『ML』78頁)の優れた個体で、アンドロスコーピオン(⇒『Ⅱ』375頁or『ML』72頁)の戦闘集団を束ねます。サソリの下半身は際だって大きく、凶暴な形状のハサミと隆々とした上半身を支えています。装備する武器や防具は上級品で、特に銃を仕込んだ盾は象徴的な武器です。
大集団においてすら目撃される稀な存在で、それが統率する集団は、ときに100体近くに達します。
『BT』52頁
コンバートに伴うデータ変更:上半身HP+25/ハサミHP+20/下半身HP+30(シザースコーピオンに合わせて)
[常]精密射撃&鷹の目→[常]ターゲッティング&鷹の目