赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

アビスマーチャーズ(『AB』91頁) - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
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アビスマーチャーズ【『AB』91頁】

分類:アンデッド
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語
生息地
魔域
知名度/弱点値
17/23
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
19
移動速度
12(多足)/
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
17 (24) 2d+16 14 (21) 4 140 40

特殊能力

[常]群れでの進撃

 この魔物は移動妨害を受けず、また、離脱準備の必要なく乱戦エリアから離脱できます。

[常]群れで受ける

「投げ」やそれに類する効果の対象になりません。
「対象:1体」でダメージを発生させる以外の効果を受けません。
「対象:1体X」の効果を受けません。
「対象:1体全」の効果の対象となったとき、「1d」点のHPを消費することで、それを自動的に無効化できます。これは抵抗力判定などを行った後で判断できます。
 武器攻撃や「対象:1体」でダメージを発生させる効果の対象となったとき、「1d」点のHPを消費することで、それを自動的に無効化できます。適用ダメージを計算した後で判断できます。
 最大対象数を持つ広い範囲に影響を与える効果やダメージの対象となった場合、自動的に対象に選ばれ、同時に、範囲内の他のキャラクターはすべて対象からはずれます。戦闘特技《魔法制御》やそれに類する効果は無効です。範囲内に「[常]群れで受ける」の能力を持つキャラクターが複数存在した場合、効果を受けるキャラクターが1つだけ、無作為に選ばれます。

[常]陰鬱なチャント/17(24)/精神抵抗力/半減

 この効果はこの魔物の手番開始時に自動的に1回だけ発生します。
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径50m)/すべて」に、呪われた聖歌を歌い聴かせ、HPとMPに魔法ダメージを与えます。ダメージは"奈落の魔域"内では「2d+4」点、魔域の外では「2d」点です。
 加えて、抵抗力判定に失敗した対象は、続く10秒(1ラウンド)の間、つまり、再びこの魔物の手番が回ってくるまで、あらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を受けます。
 この効果とダメージは精神効果属性です。また、「分類:アンデッド」のキャラクターは、この効果やダメージを受けません。

[主]︎同時攻撃

 近接攻撃可能な位置にいる任意の対象すべてに、腕による攻撃を行います。

[主]︎押し通る/16(23)/回避力/消滅

「射程/形状:1(12m)/突破」で、対象に「2d+16」点の物理ダメージを与え、転倒させます(「[常]群れの進撃」の能力により、乱戦状態からでもこの効果を使用できることに注意してください)。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/)×1d
2〜7
死者の遺品(500G/白A)
8〜11
高価な遺品(1,000G/金白S)
12〜
豪華な遺品(6,000G/金白S)

解説

 死者を悼む葬送の列が"奈落の魔域"に呑み込まれてしまい、そのまま"奈落"に汚染され、自分たちもまた死者となってしまったものです。
 元の死者と自分たち自身を常に嘆き、陰鬱な聖歌で慰め続けています。出会うものすべてを恨み、特に生者を妬みながら、終わりなき行進を続けています。
 基本的には魔域の中でしか遭遇しませんが、万が一外に出てきたときには、大きな騒ぎになってしまうでしょう。

『AB』91頁

製作者:卯木

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