赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

パック(『Ⅱ』442頁『ML』186頁) - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
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パック【『Ⅱ』442頁『ML』186頁】

分類:妖精
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
交易共通語、妖精語
生息地
知名度/弱点値
12/19
弱点
土属性ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
-/33(飛行)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
10 (17) 2d+8 12 (19) 7 79 69

特殊能力

[常]属性:風/魔力13(20)
[常]断空無効
[常]風の身体

刃武器から受けるダメージに対しては、防護点を3点高いものとして扱います。

[常]飛行

近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[常]土に弱い

土属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。

[宣]魔法適性

戦闘特技《魔法拡大すべて》を習得しています。

[常]遠くまで届く声

魔法の射程を2倍として扱います。《魔法拡大/距離》を行う場合でも、この2倍にした距離を基準として扱います。
基本戦闘では「射程:1」の魔法が「射程:2」となります。

[補]風乗り

風に乗せてもらって移動します。手番の最初に、通常移動で移動できる距離(基本戦闘では隣接エリアまで、上級戦闘・熟練戦闘では33mまで)を移動します。その後、この魔物自身の移動と行動が行われます。この自身の移動の種別が制限移動に留まるなら、その手番に魔法を行使することも可能です。
この能力は連続した手番には使えません。

すべての妖精に共通する能力

詳細
[常]ルーンフォークに対して透明

ルーンフォークをあらゆる妖精を見ることが出来ません。

[常]戦利品を持たない

いっさい戦利品を持たず、戦利品欄は省略されます。

通常の妖精の能力

詳細
[常]属性:**/魔力X(Y)

「土」「水・氷」「炎」「風」「光」「闇」のいずれか1つの属性を持っています。そして、自身の魔物レベルまでのランクの、その属性の妖精魔法を行使できます。他の属性の魔法や基本妖精魔法は行使できません。
妖精は自身の属性の効果によって、ダメージや不利な効果を受けることはありません。闇属性の妖精はこの無効化能力は「精神効果属性」全般に対して適用されます。光属性の妖精には、特に無効化できる属性は設定されていません。

[常]正体露見=フェアリーテイマー技能

通常の妖精に対しては、フェアリーテイマー技能習得者はサイコロを振らず魔物知識判定に自動的に成功します。弱点を知るにはセージ技能の習得と本来の達成値が必要です。

解説

小さな男の子のような姿をした木霊の精です。緑色の服と帽子を被っており、いつも楽しそうに空を飛び回っています。音楽が大好きで、歌や演奏を聞きつけると、自分もいっしょに歌ったり演奏に合わせて口笛を吹いたりします。そして、歌手や演奏家たちに親しく話しかけます。基本的に無害ですが、時々、いたずら心から登山者に突然、大きな声をかけて驚かすことがあるので注意が必要です。

製作者:いくさだこ

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