赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

ブラッドアンドロスコーピオン - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
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ブラッドアンドロスコーピオン

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語
生息地
砂漠、遺跡
知名度/弱点値
13/15
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
12
移動速度
15(多足)/
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(上半身) 8 (15) 2d+7 6 (13) 6 29 27
尻尾(下半身) 9 (16) 2d+6 5 (12) 5 28 12
部位数
2上半身下半身
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

[常]剣のかけら*1
[常]通常武器無効
[常]■■■の身体

太陽の下にいる限り、手番終了時ごとに「3」点の確定ダメージを受けます。
さらに、常に命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、
特殊能力「[常]通常武器無効」「[常]再生」を失います。

[常]メンソンジュの咒術(不適合)

特殊な血の接吻により、力を得ます。
適合していれば「[常]通常武器無効」「[常]虚夢の世界」を得ます。
不適合であれば、命中力判定+1、回避力判定-1、打撃点+2、HP-10の修正を受けます。

[常]虚夢の世界/7(14)/精神抵抗力/消滅

この魔物から半径30m内に存在するキャラクターにこの世界が虚夢であるという絶望を強制的に植え付け、
廃人となるまで追い込みます。
対象は手番の終了時に抵抗を行い、失敗した場合、もっとも高い技能のレベルが0となります。
この効果で冒険者レベルと習得している戦闘特技は変化しませんが、判定の基準値は変化します。
この効果は累積しません。
この効果は、呪い+精神効果属性として扱います。

●上半身

[常]再生=3点

手番の終了時に、HPが「3」点、回復します。
HPが0以下になると、この能力は失われます。

[常]飛行

近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[主]魔動機術4レベル/魔力6(13)
[主]銃撃/6(14)/回避力/消滅

「射程:2(20m)」で、最大装填数は4です。

[常]ターゲッティング

 遠隔攻撃や「形状:射撃」の魔法行使や効果の使用において、誤射を起こしません。

[主]■■■の牙/7(14)/回避力/消滅

自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に牙で噛みつきます。
「2d+4」点の物理ダメージを与え、適用ダメージと同じだけこの魔物のHPが回復します。
この効果でHPが0点以下となった対象は、生死判定に-10のペナルティ修正を受けます。
死亡すれば即座に"穢れ"が5点上昇しブラッドリング(『Ⅲ』375頁or『ML』129頁)として動き出します。
この魔物は1日の間「[主]■■■の牙」を行わなければHPとMPの最大値が3点減少し、特殊能力「[常]再生」を失います。
この効果は1日ごとに累積していきますが、「[主]■■■の牙」によってHPを回復すれば、即座にすべて解消します。

●下半身

[常]毒/5(12)/生命抵抗力/消滅

尻尾の攻撃が命中した場合、対象に「6」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

[常]棒立ち

[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、[部位:上半身]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
サソリの殻(50G/赤B)
2~6
なし
7~11
毒針(100G/赤A)
12~
毒針と毒袋(800G/赤A)

解説

巨大なサソリの胴体から、人間の上半身が生えた奇妙な姿をしています。
砂漠などの乾燥した地方に生息し、槍や銃、鎧などで武装しています。
個体としての概念が薄く、群れで行動します。機械仕掛けの操作に通じ、
魔動機文明の遺跡に住みついて、さまざまな魔動機術を学んでいます。
そのため、遺跡で出会うこともあるでしょう。性格は冷徹で、敵対するものに一切容赦をしません。

製作者:炭酸水化物

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