バイティンングクロウズ【『AB』90頁】
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 寒冷地、魔域
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- ―/15(浮遊)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 15 (22) | 2d+18 | 16 (23) | 8 | 120 | 24 |
特殊能力
[常]水・氷無効
[常]限定2回行動
1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、それは、武器による攻撃と、「[主]︎装束3つ」を各1回に限られます。
[主]︎装束3つ
無作為に選ばれた3つの装束が攻撃を行います。どれが攻撃を行うかは1dを振り、表によって無作為に決められますが、同じものが複数回選択されることはありません。そうした出目は振り直して、必ず異なる3つにしてください。
すべての攻撃は、「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」に対して行われます。対象は行動する装束ごとにGMが決めます(同じでも別でもかまいません)。対象は指示された数値で抵抗力や回避力による抵抗や回避が可能です。効果やダメージは、"奈落の魔域"内では「水・氷かつ呪い属性」、魔域の外では「水・氷属性」です。
能力値の減少効果は、3分(18ラウンド)の間持続し、累積します。これにより能力値が0となったら、対象は死亡します。魔物データのキャラクターの場合、GMがその能力値が関与していると判断する動作の達成値を「-1」していくようにします。そして、同じ能力値に減少効果を3回受けると死亡します。
| 1d | 攻撃 | 内容 |
|---|---|---|
| 1 | 帽子が頭を締め付ける/14(21)/精神抵抗力/消滅 | 対象の知力を「6」点減少させます。 |
| 2 | 手袋が手を締め付ける/14(21)/精神抵抗力/消滅 | 対象の器用度を「6」点減少させます。 |
| 3 | ブーツが足を締め付ける/14(21)/精神抵抗力/消滅 | 対象の敏捷度を「6」点減少させます。 |
| 4 | マフラーが首を締め上げる/14(21)/生命抵抗力/半減 | 対象に「2d+12」点の魔法ダメージを与えます。 |
| 5 | 上着が体当たり/15(22)/回避力/消滅 | 対象に「2d+16」点の物理ダメージを与えます。 |
| 6 | ズボンが体当たり/15(22)/回避力/消滅 | 対象に「2d+16」点の物理ダメージを与えます。 |
戦利品
- 自動
- 無念の涙の結晶(250G/白A)
- 2〜8
- 冬の装束(720G/白A)
- 9〜11
- 厚手の冬装束(2,160G/白S)
- 12〜
- 上等な冬装束(6,480G/白S)
解説
"奈落"がぽっかりと開くコルガナ地方は、アルフレイム大陸の最北にあたります。アビス海の寒流にも接しており、寒さの厳しい場所です。
そうした寒さの中で"奈落"との戦いに身を投じていた戦士が"奈落の魔域"に呑まれ力尽きたなれの果てがこのアンデッドだとされています。
触れれば凍り付くほどに冷たい透明な身体に、毛皮を仕立てた上着とズボン、帽子、手袋、ブーツ、マフラーといった冬装束をまとっています。これらの装束もまたすでに冷え切っており、暖を与えるどころか、触れたものに締め付けるような寒さを与え、凍り付かせようとします。
戦いの思いだけを魔域に投影し続けたために歪んでしまっています。生あるもの、特に温かい血の流れるものを憎み、死者の世界に引きずりこもうとしてきます。
『AB』90頁