赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

バジリスク(魔物形態)(『Ⅱ』382頁or『ML』82頁) - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
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バジリスク(魔物形態)【『Ⅱ』382頁or『ML』82頁】

分類:蛮族
知能
低い
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、バジリスク語、ドレイク語、魔法文明語
生息地
砂漠、遺跡
知名度/弱点値
11/16
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
14
移動速度
18/
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 10 (17) 2d+12 9 (16) 9 69 45
部位数
3()
コア部位
頭部

特殊能力

[常]毒無効、[常]病気無効
[主]真語魔法7レベル/魔力10(17)
[宣][主]魔法適性

 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。

[補]石化の視線/9(16)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状:2(50m)/起点指定」で、「対象:1体」を睨みつけ、石化進行(器用度or敏捷度/-6)の効果を与えます。
 鏡を手にしているものがこの能力の対象となったとき、精神抵抗力判定の達成値が、目標値より4点以上高ければ、視線を跳ね返し、バジリスクにこの効果を与えることができます。このとき、バジリスクは精神抵抗力判定を行うことはできません。
 この効果は、バジリスクが目隠しなどをしていても与えられ、呪い属性として扱います。
 この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。

[常]毒の血液/11(18)/生命抵抗力/消滅

 この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に「2d」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。

[主]魔物化

 魔物形態に変化します。魔物形態のデータは「バジリスク(魔物形態)」を参照します。HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。「[主]魔物化」を行った手番では、[部位:胴体]は主動作を完了したものとして扱います。[部位:頭部]は手番を実行することが可能です。また、[部位:邪眼]は、「[補]石化の視線]をまだその手番に行っていなければ、それを使用できます。
[主]魔物化」を使用した直後1時間は「[補][準]瞬時人間化」を行うことはできません。

戦利品

自動
バジリスクの血(200G/赤A)
2~10
なし
11~
石化の瞳(1,200G/金赤黒S)

解説

 バジリスクは石化の魔力を持つ蛮族です。人間形態と魔物形態の2つの姿を持ち、人間形態は一見しただけで人間と見分けがつきません。通常は目隠しをして生活しています。これにより、意図したときに限って、石化の魔力が働くように、自身を制御しているのです。
 砂漠などにある遺跡を住処にしていることが多く、さまざまな蛮族をしもべとして従えています。ドレイクとはライバル関係にありますが、利害が一致すれば協力することもあります。
 バジリスクの生息地付近では、石化した動物の破片などがよく見つかります。

『Ⅱ』382頁
『ML』82頁

製作者:卯木

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