スリズィエ・サングィーヌ(魔人形態)【デモニック・バルバロイ:ディアボロエクスキューター=ギルドレック】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、魔神語
- 生息地
- 荒野、魔域、地下迷宮
- 知名度/弱点値
- 16/18
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 9 (16) | 2d+9 | 8 (15) | 8 | 90 | 36 |
| 武器(胴体) | 10 (17) | 2d+11 | 8 (15) | 8 | 43 | 18 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]剣のかけら*8
[常]二重分類
この魔物は「分類:蛮族」であると同時に「分類:魔神」です。
蛮族と魔神に関する能力が両方とも適応されます。
一つの効果が両方の分類に影響を与える場合、それは累積せず、1つ分のみの効果となります。
[常]魔剣:積み木の大槌
命中力判定に+1のボーナス修正を得、打撃点が+1点されます。
[常]強靭な皮膚
断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点します。
●頭部
[主]悲嘆の再来/9(16)/精神抵抗力/半減
対象に過去の精神的苦痛を思い出させます。
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1体X」に「威力10+8」点の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。
さらに抵抗に失敗した対象は、続く10秒(1ラウンド)の間、
命中力判定、魔法行判定に一1のペナルティ修正を受けます。
魔域やそれに準じる環境で使用した場合、
命中力判定と魔法行使判定に受けるペナルティ修正がさらに-1(合計+2)となります。
この能力を使用すると、対象の部位1つにつきMPを4点消費します。
[主]テイルショット/9(16)/回避力/消滅
「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に尻尾の先端を叩きつけ、「2d+6」点の物理ダメージを与えます。
尻尾そのものが切り離されるわけではなく、この能力は何度でも使用することができます。
●胴体
[常]飛翔
すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0になった場合、この能力は失われます。
[宣]薙き払いI
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。
[常]連続攻撃
近接攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
[補]溢れ出る瘴気/必中
胴体の宝玉から常に正気を生み出しています。
10秒(1ラウンド)の間、自身を中心とした「全エリア(半径20m)」の範囲を、魔域に準じる環境として扱います。
さらに効果時間中、範囲内に存在する自身以外のキャラクターは、
それぞれの手番開始時に「1d+1」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。
この効果は1ラウンドに1回しか使用できません。
また、1時間以内に「スリズィエ・サングィーヌ(人間形態)」で、
「[補][準]瘴気を取り込む」を使用した回数と同じ回数までしか使用できません。
[主]人間化
人間形態に変化します。人間形態のデータは「スリズィエ・サングィーヌ(人間形態)」を参照します。
[部位:胴体]がHPやMPの減少を受けていたり、
魔法などの効果を受けていたりした場合には、それらが、そのまま人間形態に引き継がれます。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 自動
- アビスシャード(200G/―)
- 2~8
- 黒の宝玉(300G/金A)
- 9~10
- 黒の宝玉(300G/金A)*2
- 11~
- 黒の宝玉(300G/金A)*1d
解説
一座《ブレイ・ダブリク》の中で"建築家"の役割を与えられていたディアボロエクスキューターです。
他のディアボロと同じく「人間形態」と「魔人形態」の2つの形態を持ちます。
非常時でない限りは人間形態の姿として活動しています。
また、身体からは陽炎のように、色のない瘴気が立ち上っており、
身を隠しながら長い尻尾を使って遠隔攻撃を行います。