赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

フェイラー(『IB』146頁) - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
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フェイラー【『IB』146頁】

分類:アンデッド
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語
生息地
遺跡、墳墓
知名度/弱点値
15/18
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
13/-
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
12 (19) 2d+10 11 (18) 9 78 20

特殊能力

[常]通常武器無効
[常]再生=9点

手番の終了時に、HPが「9」点、回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます。

[常]マナ不干渉

この魔物が精神抵抗力判定に成功した場合、結果をすべて「消滅」として扱います。

[常]マナの拳

拳での攻撃が命中した場合、適用ダメージはHPとMPの両方に与えられます。

[補]マナの障壁

この能力を使用するときには、まず、2dを振ります。結果が、この魔物のMP現在値以下であったなら、それだけの点数、MPが消費され、続く10秒(1 ラウンド)の間、この魔物は、すべての回避力判定、生命・精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。最初の2dが、MP現在値より大きかった場合には、MP消費は行われず、何の効果も現れません。
この能力は、1ラウンドに1回しか試みることはできません。

戦利品

2-8
なし
9-12
禁呪の烙印(990G/金赤A)
13-
禍々しい禁呪の烙印(3330G/金赤S)

解説

コンバートに伴うデータ変更:HP+10(バンシーに合わせて)

禁呪によって不老不死を目指した結果、"穢れ"を受けてアンデッドになってしまった存在です。元は高レベルの魔法使いだったと言われていますが、魔法を使う能力は失われています。

製作者:いくさだこ

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