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クィンドゥーム【『旧Ⅰ』369頁or『BT』118頁】
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 13/17
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 18/―
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 主砲A(砲塔) | 8 (15) | 2d+12 | 10 (17) | 3 | 45 | ― |
| 主砲B(砲塔) | 8 (15) | 2d+12 | 10 (17) | 3 | 45 | ― |
| 副砲A(胴体) | 11 (18) | 2d+8 | 8 (15) | 6 | 65 | ― |
| 副砲B(胴体) | 11 (18) | 2d+8 | 8 (15) | 6 | 65 | ― |
- 部位数
- 4(砲塔×2/胴体×2)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]ガン
主砲は射程30mで装填数1の、副砲は射程10mで装填数6のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。
[主]装填
主砲/副砲の弾薬を完全に装填します。
[常]ターゲッティング&魔の目
乱戦に飛び道具を射ちこんでも誤射しません。また、遮蔽越しに射撃攻撃を行えます。
[常]機械の身体
刃のついた武器から、クリティカルを受けません。
[常]防御膜展開
炎、水・氷、風、土、雷のいずれかの属性のダメージを受けると、
直後に、自動的に自らを対象にその属性に対する防御膜を張ります。
防御膜が張られた状態では、対応する属性によるダメージや効果をいっさい受けません。
新たな防御膜が張られたら、それまでの防御膜の効果は失われます。
●胴体
[常]攻撃障害=不可・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:砲塔]は、近接攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のいずれかのHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[常]擱座
すべての[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、[部位:砲塔]は回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒B)
- 2~9
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 10~12
- 稀少な魔動部品(900G/黒白A)
- 13~
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
解説
魔動機文明時代に作られた戦闘用の巨大な兵器で、8本の足を持ちます。
ドゥームに倍する胴体には、より多くの武装が積めるようになり、圧倒的な破壊力と堅固な耐久力を誇ります。
現在では稀少で複雑な魔動部品を使用していることもあり、そういったものが見つかれば高額で取引されるでしょう。
『旧Ⅰ』369頁
『BT』118頁
ロックゴーレム『ML』225頁を参考にHP+15