赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

クィンドゥーム(『旧Ⅰ』369頁or『BT』118頁) - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
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クィンドゥーム【『旧Ⅰ』369頁or『BT』118頁】

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
13/17
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
13
移動速度
18/
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
主砲A(砲塔) 8 (15) 2d+12 10 (17) 3 45
主砲B(砲塔) 8 (15) 2d+12 10 (17) 3 45
副砲A(胴体) 11 (18) 2d+8 8 (15) 6 65
副砲B(胴体) 11 (18) 2d+8 8 (15) 6 65
部位数
4砲塔×2胴体×2
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]ガン

主砲は射程30mで装填数1の、副砲は射程10mで装填数6のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

[主]装填

主砲/副砲の弾薬を完全に装填します。

[常]ターゲッティング&魔の目

乱戦に飛び道具を射ちこんでも誤射しません。また、遮蔽越しに射撃攻撃を行えます。

[常]機械の身体

刃のついた武器から、クリティカルを受けません。

[常]防御膜展開

炎、水・氷、風、土、雷のいずれかの属性のダメージを受けると、
直後に、自動的に自らを対象にその属性に対する防御膜を張ります。
防御膜が張られた状態では、対応する属性によるダメージや効果をいっさい受けません。
新たな防御膜が張られたら、それまでの防御膜の効果は失われます。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・なし

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:砲塔]は、近接攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のいずれかのHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]擱座

すべての[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、[部位:砲塔]は回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
鉄(20G/黒B)
2~9
魔動部品(300G/黒白A)
10~12
稀少な魔動部品(900G/黒白A)
13~
未知の魔動部品(2400G/黒白S)

解説

魔動機文明時代に作られた戦闘用の巨大な兵器で、8本の足を持ちます。
ドゥームに倍する胴体には、より多くの武装が積めるようになり、圧倒的な破壊力と堅固な耐久力を誇ります。
現在では稀少で複雑な魔動部品を使用していることもあり、そういったものが見つかれば高額で取引されるでしょう。

『旧Ⅰ』369頁
『BT』118頁

ロックゴーレム『ML』225頁を参考にHP+15

製作者:炭酸水化物

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