ジン【『ML』191頁】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- 丘陵、砂漠、遺跡
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 土属性ダメージ+3点
- 先制値
- 24
- 移動速度
- -/60(飛行)
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(上半身) | 22 (29) | 2d+16 | 22 (29) | 16 | 125 | 122 |
| 蹴り(下半身) | 22 (29) | 2d+17 | 22 (29) | 16 | 135 | 38 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]属性:風/魔力23(30)
魔法行使を行うのは[部位:上半身]のみです。
[常]断空無効
[常]風の身体
刃武器に対しては、防護点を5点高いものとして扱います。
[常]飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]土に弱い
土属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
[常]複数宣言=2回
[主]2回攻撃&双擊
目にも留まらぬ速さで2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[宣]風の魔力撃=+23ダメージ
打撃点を+23点し、ダメージを風属性に変更します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●上半身
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技 《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
[補]風刃の嵐/23(30)/生命抵抗力/半減
渦巻き切り裂く嵐を起こします。「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に「2d+24]点の風属性の魔法ダメージを与えた上で、転倒させます。
この能力は1ラウンドに1回のみ使えます。
●下半身
[常]風精の障壁
【ミサイルプロテクション】(⇒『Ⅱ』202頁)の効果を常に受けています。
[常]攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
すべての妖精に共通する能力
詳細
[常]ルーンフォークに対して透明
ルーンフォークをあらゆる妖精を見ることが出来ません。
[常]戦利品を持たない
いっさい戦利品を持たず、戦利品欄は省略されます。
通常の妖精の能力
詳細
[常]属性:**/魔力X(Y)
「土」「水・氷」「炎」「風」「光」「闇」のいずれか1つの属性を持っています。そして、自身の魔物レベルまでのランクの、その属性の妖精魔法を行使できます。他の属性の魔法や基本妖精魔法は行使できません。
妖精は自身の属性の効果によって、ダメージや不利な効果を受けることはありません。闇属性の妖精はこの無効化能力は「精神効果属性」全般に対して適用されます。光属性の妖精には、特に無効化できる属性は設定されていません。
[常]正体露見=フェアリーテイマー技能
通常の妖精に対しては、フェアリーテイマー技能習得者はサイコロを振らず魔物知識判定に自動的に成功します。弱点を知るにはセージ技能の習得と本来の達成値が必要です。
解説
広い丘陵や砂漠などで、風に乗って常に移動している妖精です。身長5mほどの、威厳のある巨人の姿をしています。普段は、のんびりと風に任せて空を遊泳していますが、眷属の危機を知れば、風を操り、駆けつけます。