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ケパラニンジャ:ダークオフィサー
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 汎用蛮族語
- 生息地
- 森、洞窟、湿地、魔域
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20/―
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ニンジャブレード | 11 (18) | 2d+10 | 9 (16) | 8 | 74 | 33 |
特殊能力
[常]毒無効
[常]密偵/9(16)/スカウト
スカウト技能で行える判定を基準値9で行えます。
[常]手裏剣
ニンジャブレードによる攻撃の代わりに、手裏剣と呼ばれる特殊な形状の刃物を用いて、
「射程/形状:1(10m)/射撃」の投擲攻撃としても扱えます。
[常]ターゲッティング&鷹の目
乱戦に飛び道具を射ちこんでも誤射しません。
また、遮蔽越しに射撃攻撃を行えます。
[常][宣][準]忍者の心得
戦闘特技《かばうⅡ》《ガーディアンⅠ》を習得しています。
[補][準]練技
【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ラビットイヤー】【リカバリィ(6点回復)】の練技を使用します。
[補]狙いすます
30秒(3R)の間、投擲攻撃の命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
この効果を使用するとHPを「1d」点消費します。
[主]貫通投擲
「[常]手裏剣」を行う場合、それを「射程/形状:2(20m)/貫通」として行えます。
投擲攻撃を行う前に、HPを「1d」点消費します。
[補]除外の印
「射程/形状:1(10m)/―」の「対象:1体」に「除外の印」を与え、
10秒(1ラウンド)の間、「[主]貫通投擲」の対象から自動的に除外します。
[常]毒/10(17)/生命抵抗力/消滅
牙の攻撃が命中した場合、対象に「8」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
戦利品
- 2~10
- 忍法帖(500G/白A)
- 11~
- 上級忍装束(1500G/緑S)
解説
執行官の位を得たケパラニンジャです。
元々はケパラのため、魔法は使えず同レベル帯のケパラウラに少々見劣りします。
ですが、ニンジャの特徴である多彩な技術によって、遜色のない戦いを繰り広げることが出来ます。