ガーシュルス【『AB』104頁】
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 断空属性ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- ー/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 衝角(衝角) | 13 (20) | 2d+15 | 13 (20) | 16 | 80 | ― |
| なし(船体) | ― | ― | 12 (19) | 10 | 105 | 44 |
| アーム(アーム) | 14 (21) | 2d+12 | 13 (20) | 12 | 75 | 12 |
| アーム(アーム) | 14 (21) | 2d+12 | 13 (20) | 12 | 75 | 12 |
- 部位数
- 4(衝角/船体/アーム×2)
- コア部位
特殊能力
●衝角&アーム
[常]機械の身体
すべての[部位:]と[部位:]は、刃武器からクリティカルを受けません。
[常]空中待機
[部位:][部位:]のいずれもが近接攻撃を行わずに手番を終了した場合、以降10秒(1ラウンド)の間、この魔物のあらゆる部位は近接攻撃の対象となりません。
●衝角
[主]ラムアタック/15(22)/回避力/消滅
この効果は直前の手番に「[常]空中待機」の状態であった場合のみ使用できます。
「対象:1体」に近接攻撃を行い、「2d+20」点の物理ダメージを与えます。
●船体
[主]爆撃/13(20)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:1(20m)/起点指定」で「対象:1エリア(半径3m)/5」に爆弾を降らせ、「2d+10」点の「炎かつ衝撃属性」の魔法ダメージを与えます。
この魔物のあらゆる部位は、この効果の対象からは自動的に除外されます。
[主]守護の魔神
この効果は"奈落の魔域"内のみで使用可能です。
魔神を1体召喚します。
召喚される魔神は表によって決められ、魔神ごと、召喚に必要な消費MPが異なります。
必要なMPが消費できない場合、無駄に主動作を終了します。
また、既にこの効果で召喚している魔神が存在している間は、この効果を新たに使うことはできません。
| 1d | テキスト | MP |
|---|---|---|
| 1 | ゴードベル(⇒『Ⅲ』431頁、『ML』200頁) | 18 |
| 2 | シャラバイ(⇒『ML』200頁) | 18 |
| 3 | ラグナカング(⇒『Ⅱ』446頁、『ML』201頁) | 36 |
| 4 | セラッサルーイ(⇒『ML』201頁) | 20 |
| 5 | マハティガ(⇒『Ⅱ』447頁、『ML』202頁) | 35 |
| 6 | メルビズ(⇒『Ⅲ』432頁、『ML』202頁) | 29 |
召喚された魔神は、その場を離れず、独自の判断でガーシュルスを護衛し、その敵を排除するように行動します。
ただし、この魔物のいかなる部位に対しても、そのHPやMPを回復する行動だけは行いません。
この効果は3分(18ラウンド)だけ持続します。それが過ぎると魔神は解放され、完全に自身の判断で行動するようになります。
このとき、まず魔神が行うのは、この魔物のもとから速やかに去ることです。
この状態になったら、その魔神が存在していても、この魔物は、新たな魔神を召喚することができるようになります。
●アーム
[主]空気弾/12(19)/精神抵抗力/半減
この効果を使用するには、MPを「1」点消費します。
「射程/形状:1(10m)/射撃」で圧搾空気を打ち出し、「対象:1体」に「2d+8」点の風属性の魔法ダメージを与えます。
[主]船体修復
この効果を使用するには、MPを「8」点消費します。
[部位:船体]のHPを「2d+15」点回復します。
戦利品
- 自動
- 鉄塊(100G/黒A)
- 自動
- アビスシャード(200G/-)
- 2~9
- 未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
- 10~
- 掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)