赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5

シンカーハウス(『Ⅱ』420頁 or 『ML』146頁) - 赤龍亭ゆとシートⅡ for SW2.5
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シンカーハウス【『Ⅱ』420頁 or 『ML』146頁】

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
14/18
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
8
移動速度
5(蠕動)/ー
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
12 (19) 2d+7 3 (10) 7 70 -

特殊能力

[常]擬態/18/危険感知/消滅

 部屋に擬態します。擬態中は、この魔物に対し、魔物知判定を行うことはできません。擬態中のこの魔物の「中」へ、キャラクターが入ろうとしたときには、目標値18の危険感知判定を行います。失敗したらキャラクターは気づかす部屋の中に入ってしまい、不意打ち(⇒『Ⅰ』156頁)を受けることになります。行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。
 【センス・マシック】などの魔法に反応します。

[主]3本の錐

 自身の中にいる任意のキャラクター3体までに、1回ずつ攻撃を行います。

[補]部屋回転

 部屋を回転させ、天井と床を入れ替えます。部屋の中にいるキャラクターは、5mを落下したものとして、即座に落下ダメージを受け、さらに転倒します。飛行しているキャラクターは、この落下と転倒の効果は受けません。
 この能力は1ラウンドに1回しか使えず、連続した手番にも使えません。

[補]床変化

 部屋の床を次のいずれかの状態に変化させます。この能力は1ラウンドに1回たけ使えます。
軟化:床を柔らかく歩きにくいものに変えます。この状態の床に立っているキャラクターは、回避カ判定に-2のペナルティ修正を受けます。この状態の床の上に落下しても、落下ダメージは受けません。
高温化/10(17)/精神抵抗力/半減:部屋の床に炎を敵き詰めます。床に接しているキャラクターは、「2d-2」点の、炎属性の魔法ダメージを受けます。
氷結化:床を氷結させ、滑りやすくします。床に立っているすべてのキャラクターは、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。さらに、手番の終了時に「冒険者レベル+敏度ボーナス」を基準値に、目標値13の判定を行わねはならず、失敗すると、転倒します。

戦利品

2-6
なし
7-10
上質な魔材(500G/金緑A)
11-
高級な魔材(3600G/金緑S)

解説

遺跡内の部屋そのものに擬態している魔物です。部屋の中はこの魔物の体内で、部屋の外に短い手足と小さな頭がついています。部屋の大きさは幅、奥行き、高さがそれぞれ5mほどで、この魔物は「内装」を自在にデザインし、さまざまな部屋に擬態することが可能です。
 中に犠牲者を呼び込んたら、この魔物は、特殊能力でかく乱しながら、天井や床、壁から維を突き出して攻撃します。一方、取り込まれたものは、内部から床やを殴ることで攻撃できます。
 ときに、この魔物の中にはガーゴイル(⇒『ML』143 真)のような魔物も配置されていることがあります。飛行能力を持つ魔物はシンカーハウスの特殊能力の影響を無視できるため、たいへんやっかいな援軍として働くことになるでしょう。

製作者:双葉ちゃん

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