12
カーストアーマー【『旧Ⅱ』270頁or『BT』102頁】
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 15/20
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 16/―
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 15 (22) | 2d+15 | 14 (21) | 15 | 76 | 60 |
特殊能力
[主]神聖魔法10レベル/魔力13(20)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《MP軽減/神聖魔法》を習得しています。
[補]麻痺の視線/14(21)/精神抵抗力/消滅
「射程:20m」「形状:起点指定」で、敵1体を紅い瞳で睨みつけます。
対象は、30秒(3ラウンド)の間、主動作が行えなくなります。
この効果は精神効果属性として扱います。
この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。
[主]呪いの魔剣/14(21)/生命抵抗力/消滅
自身の存在する乱戦エリア内の敵1体を狙い、そのHPを武器を通じて奪い取ります。
対象は、「2d+15」点の物理ダメージを受け、
その適用ダメージと同じだけ、カーストアーマーのHPが回復します。
この効果は、呪い属性として扱います。
戦利品
- 自動
- 呪いの魔剣(1300G/金黒白S)
- 2~8
- なし
- 9~12
- 濁った瞳(660G/赤A)
- 13~
- 紅い瞳(4400G/金赤S)
解説
空っぽのさまよう鎧です。兜の奥で光る視線には麻痺の力があり、呪われた刃は生者の命を吸い取ります。
邪悪に歪み、穢れきっているにもかかわらず、神聖魔法を使う奇妙な存在です。
誓いを立てた聖戦士が志半ばにして倒れ、そのままアンデッドになったものと考えられています。
立てている誓いによっては無害ですが、多くは敵を殲滅すべく活動しており、
もはや誰が敵かわからなくなって見境なく襲ってくることがほとんどです。
『旧Ⅱ』270頁
『BT』102頁