"妖精喰らい"スィ=ド・ラ【バルカン■■■■■■■■魔神融合体】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 命令による
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、妖魔語、妖精語、バルカン語、魔神語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 16/15(飛行)
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭) | 15 (22) | 2d+17 | 14 (21) | 10 | 100 | 60 |
| 体当たり(胴体) | 15 (22) | 2d+16 | 12 (19) | 10 | 138 | 82 |
| 尻尾(尻尾) | 15 (22) | 2d+15 | 13 (20) | 10 | 100 | 54 |
- 部位数
- 3(頭/胴体/尻尾)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]剣のかけら*12
[常]炎無効
[常]ターゲッティング&鷹の目
乱戦に飛び道具を射ちこんでも誤射しません。
また、遮蔽越しに射撃攻撃を行えます。
[常]魔剣〈ジークハルト・ブレード〉
命中力判定に+1のボーナス修正を得、打撃点が+1点上昇します。
魔剣の特殊効果は使用されません。
[常]戦略的逃走
HPが0以下になった場合、即座に〈イグニスの加護石〉を使用して先頭から離脱します。
●頭
[補]独立の指嗾/12(19)/さまざま/消滅
この能力は、使役者や契約者を持つ魔法生物、アンデッド、魔神、妖精、騎獣などを対象とします。
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1体全」として対象を指定します。
指定された対象の使役者または契約者は、
「使役や契約に関係している技能+精神力ボーナス」を基準値として行為判定を行い、達成値の比べ合いを行います。
この判定は行動判定に含まれません。
同点か、より高い達成値を得れば、何の影響も受けませんが、
達成値が下回った場合、対象とされたものは、10秒(1ラウンド)の間、いっさい、行動できません。
この能力を使用すると、MPを「5」点消費します。
また、同じ対象には10秒(1ラウンド)に1回までしか使うことはできません。
この効果は、この魔物自身には及びません。
[主]強制召喚Ⅱ
サラマンダーとノームの2体を同時に召喚します。
召喚された妖精は即座に行動でき、召喚者に30秒(3ラウンド)の間従い、その後消滅します。
この効果時間中は同時に3体以上の妖精を召喚できず、召喚している間は妖精魔法を行使できなくなります。
この効果を使用すると、HPとMPがそれぞれ15点減少します。
[常]飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:頭]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
●胴体
[主]神聖魔法11レベル/魔力14(21)
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大すべて》を習得しています。
●尻尾
[主]妖精魔法10レベル/魔力13(20)
使用する属性は「土」「炎」です。
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》を習得しています。
[主][宣]六精魔纏・刺尾撃/17(24)/回避力/消滅
「射程/形状:2(30m)/射撃」で敵1体に尻尾の先端を叩きつけ、「2d+27」点の物理ダメージを与えます。
この時、与えるダメージの属性を「炎」「水・氷」「土」「風」「純エネルギー」のいずれかから任意に選びます。
同時に、MPが3点減少し、自身の回避力に-1、生命抵抗力・精神抵抗力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
尻尾そのものが切り離されるわけではなく、この能力は何度でも使用することができます。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血晶(800G/赤A)
- 2~7
- 悪魔の鱗(600G/赤A)
- 8~12
- 宝石(300G/金A)×2d
- 13~
- 大きな宝石(4000G/金S)
解説
一座《ブレイ・ダブリク》の中で"指揮者"の役割を与えられたバルカンです。
その両の手に生まれ持った宝石を用いた召精により多様な戦闘方法を確立しています。
また、巨大な蛇の姿をした魔神を取り込み、従属からの自立を強く働きかける能力を得ています。